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8228e37840
commit
a67692985a
@ -1,396 +0,0 @@ |
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## geacon_pro <https://github.com/H4de5-7/geacon_pro> |
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![Language](https://img.shields.io/badge/Language-Golang-blue) |
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![Author](https://img.shields.io/badge/Author-H4de5-orange) |
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![GitHub stars](https://img.shields.io/github/stars/H4de5-7/geacon_pro.svg?style=flat&logo=github) |
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![Version](https://img.shields.io/badge/Version-V1.3.0-red) |
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![Time](https://img.shields.io/badge/Join-20221117-green) |
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<!--auto_detail_badge_end_fef74f2d7ea73fcc43ff78e05b1e7451--> |
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本项目基于[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)项目对cobaltstrike的beacon进行了重构,并适配了大部分Beacon的功能,支持4.1+版本。 |
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目前实现的功能具备免杀性,可过Defender、360核晶、卡巴斯基(除注入原生cs的dll、可注入无特征dll)、火绒 |
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上述测试环境均为实体机 |
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**为了预防杀软对本项目的部分特征进行监控,推荐师傅们使用garble对本项目进行混淆,使用注意事项请见下面的使用方法介绍。同时我们会实时跟踪杀软的动向并尽快更新,如果有杀软查杀了还望师傅们提issue说明。** |
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**该项目会持续跟进免杀的技术,保持项目的免杀性,并将免杀的技术与工具集成进来,希望未来可以做成不仅限cs功能的跨平台后渗透免杀工具。如果师傅们有相关的需求或者想法,欢迎一起来讨论。师傅们的支持与讨论是我们前进的动力。** |
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本项目与好兄弟Z3ratu1共同开发,他实现了一版支持4.0版本的[geacon_plus](https://github.com/Z3ratu1/geacon_plus),我这边实现了一版支持4.1及以上版本的beacon,大致功能类似,有部分功能不同。 |
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由于本人对二进制方向接触的不多,希望师傅们多多包涵,欢迎师傅们交流,欢迎指出问题。 |
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## 二、免责声明 |
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**该项目仅用于对CobaltStrike协议的学习测试以及合法的渗透测试。请勿使用于任何非法用途,由此产生的后果自行承担。** |
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## 三、实现功能 |
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本项目支持windows、linux、mac平台的使用。 |
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### windows平台支持的功能: |
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sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、run、execute、drives、powershell-import、powershell命令混淆、powerpick、psinject、免杀bypassuac(uac-token-duplication)、免杀系统服务提权(svc-exe)、execute-assembly、多种线程注入的方法(可自己更换源码)、spawn、inject、shinject、dllinject、管道的传输、多种cs原生反射型dll注入(mimikatz、portscan、screenshot、keylogger等)、令牌的窃取与还原、令牌的制作、权限的获取、runu父进程欺骗、argue欺骗、代理发包、自删除、timestomp更改文件时间、unhook等功能。支持cna自定义插件的reflectiveDll、execute-assembly、powershell、powerpick、upload and execute等功能。 |
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目前powershell命令的混淆可过defender、卡巴等,过不了360,若想使用原生非混淆powershell请使用shell powershell。 |
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### linux和mac平台支持的功能: |
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sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、自删除、timestomp |
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后续会添加linux与mac平台下后渗透功能 |
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进程管理部分、文件管理部分支持图形化交互 |
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### C2profile: |
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适配了C2profile流量侧的设置与部分主机侧的设置,支持的算法有base64、base64url、mask、netbios、netbiosu、详情见config.go。 |
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## 四、使用方法 |
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有以下两种使用的方法,师傅们可以根据自己的喜好来灵活地使用: |
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### 第一种使用方法:直接编译成exe执行 |
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#### 1、修改公钥 |
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修改config.go中的公钥RsaPublicKey(此公钥是cs的公钥,不是https的公钥,提取方法可参考[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)介绍。 |
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#### 2、修改C2地址 |
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修改config.go中的C2地址(注意是listener地址,如果是http的listener的话需要将sslHTTP改为plainHTTP)。 |
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域前置设置(可选):把C2地址更改为域前置回连的域名和端口,然后把config.go里面req.Header的host更改为域前置域名。 |
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#### 3、适配C2profile |
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config.go中设置了大部分C2profile流量端设置与部分主机端设置。 |
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C2profile暂时不要设置post-ex中的obfuscation以及data_jitter。 |
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如果快速使用的话可以直接使用示例的c2profile(其实示例c2profile流量侧已经配置了不少东西了)不需要修改config.go。如果自己配置可以根据config.go中具体的字段名称来对应,比如说Http_post_id_crypt=[]string{"mask", "netbiosu"}对应着c2profile中的http-post中的id里面的mask;和netbiosu;。我们下个阶段主要的任务是简化配置的过程。 |
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**修改完C2profile后请不要忘记在config.go中对相应位置进行修改。下面给出示例C2profile,默认config.go适配该C2profile:** |
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``` |
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# default sleep time is 60s |
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set sleeptime "3000"; |
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set jitter "7"; |
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https-certificate { |
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set C "KZ"; |
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set CN "foren.zik"; |
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set O "NN Fern Sub"; |
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set OU "NN Fern"; |
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set ST "KZ"; |
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set validity "365"; |
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} |
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# define indicators for an HTTP GET |
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http-get { |
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set uri "/www/handle/doc"; |
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client { |
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#header "Host" "aliyun.com"; |
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# base64 encode session metadata and store it in the Cookie header. |
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metadata { |
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base64url; |
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prepend "SESSIONID="; |
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header "Cookie"; |
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} |
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} |
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server { |
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# server should send output with no changes |
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#header "Content-Type" "application/octet-stream"; |
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header "Server" "nginx/1.10.3 (Ubuntu)"; |
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header "Content-Type" "application/octet-stream"; |
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header "Connection" "keep-alive"; |
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header "Vary" "Accept"; |
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header "Pragma" "public"; |
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header "Expires" "0"; |
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header "Cache-Control" "must-revalidate, post-check=0, pre-check=0"; |
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output { |
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mask; |
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netbios; |
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prepend "data="; |
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append "%%"; |
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print; |
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} |
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} |
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} |
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# define indicators for an HTTP |
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http-post { |
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# Same as above, Beacon will randomly choose from this pool of URIs [if multiple URIs are provided] |
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set uri "/IMXo"; |
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client { |
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#header "Content-Type" "application/octet-stream"; |
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# transmit our session identifier as /submit.php?id=[identifier] |
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id { |
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mask; |
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netbiosu; |
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prepend "user="; |
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append "%%"; |
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||||||
header "User"; |
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||||||
} |
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# post our output with no real changes |
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output { |
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mask; |
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base64url; |
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prepend "data="; |
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append "%%"; |
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print; |
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} |
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} |
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# The server's response to our HTTP POST |
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server { |
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header "Server" "nginx/1.10.3 (Ubuntu)"; |
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||||||
header "Content-Type" "application/octet-stream"; |
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||||||
header "Connection" "keep-alive"; |
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||||||
header "Vary" "Accept"; |
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||||||
header "Pragma" "public"; |
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header "Expires" "0"; |
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header "Cache-Control" "must-revalidate, post-check=0, pre-check=0"; |
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||||||
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# this will just print an empty string, meh... |
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output { |
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mask; |
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netbios; |
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prepend "data="; |
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append "%%"; |
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print; |
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} |
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} |
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} |
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post-ex { |
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set spawnto_x86 "c:\\windows\\syswow64\\rundll32.exe"; |
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set spawnto_x64 "c:\\windows\\system32\\rundll32.exe"; |
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set thread_hint "ntdll.dll!RtlUserThreadStart+0x1000"; |
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set pipename "DserNamePipe##, PGMessagePipe##, MsFteWds##"; |
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set keylogger "SetWindowsHookEx"; |
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} |
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``` |
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#### 4、编译成exe并执行 |
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windows有三种推荐的编译方式: |
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注意已实现了内置去黑框功能,不需要"-H windowsgui"参数了,但是目前仍有一闪而过的黑框。 |
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* go build |
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* go build -ldflags "-H windowsgui" 去除黑框(已内置代码) |
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* go build -ldflags "-s -w" 缩小体积 |
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**360对部分编译参数如-s -w有监控,可以在linux或mac平台下交叉编译exe,经测试不会被360监控。推测360对符号表这些进行了监控,如果不存在则报,但不知道为啥交叉编译之后就可以。。** |
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**如果想混淆的话推荐使用garble项目对变量名、函数名、字符串进行混淆,但最好在linux或mac平台下交叉编译,因为garble自带-s -w会被360监控。** |
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linux和mac编译的时候添加-ldflags "-s -w"减小程序体积,然后后台运行。 |
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### 第二种使用方法:转成反射型dll/shellcode的形式以加载器方式来灵活加载 |
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前三步与第一种方法相同。 |
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#### 编译为反射型dll/shellcode |
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师傅们如果不想局限于使用geacon_pro生成的exe,可以使用[该项目](https://github.com/WBGlIl/go-ReflectiveDLL)将geacon_pro转换成反射型dll/shellcode的形式后使用加载器来加载,进而达成千人千面的免杀形式。师傅们若觉得转换后的体积较大,可以用下载器的方式来远程stager加载。将geacon_pro目录下文件移到该项目目录下之后,将main.go原本的main函数更名为OnPorcessAttach并标注导出函数export,之后添加import "C"并新增main()函数即可,最后用x64.bat编译(可以自定义编译的参数)并生成反射型dll。main.go示例如下: |
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package main |
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import "C" |
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import ( |
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"bytes" |
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"errors" |
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"fmt" |
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"main/config" |
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"main/crypt" |
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"main/packet" |
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"main/services" |
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"os" |
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"strings" |
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"time" |
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) |
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func main() { |
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//fmt.Println("123") |
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} |
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//export OnProcessAttach |
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func OnProcessAttach() { |
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......//原本main函数里面的内容 |
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...... |
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...... |
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} |
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### 自定义设置 |
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config.go中有一些自定义的设置: |
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* Proxy设置代理发包的功能,详情见实现细节。 |
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* Remark可以在上线的时候备注机子,方便区分不同应用场景。即如果Remark=“test”,上线机子的名称会被设置成为 ComputerName [test]。 |
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* ExecuteKey可以进行简单的反沙箱,若密钥值为password,设置后执行的时候需要geacon_pro.exe password才可执行成功,沙箱或蓝队成员由于不知道密钥,因此无法执行。 |
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* ExecuteTime可以进行简单的反沙箱,若当前时间晚于设置的时间则执行失败,师傅们注意该设置是UTC时区。 |
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* DeleteSelf设置是否自删除。 |
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* HideConsole设置是否内置隐藏黑框。 |
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* CommandReadTime设置异步实时回显长命令的间隔时间。 |
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## 五、其他注意事项与免杀手段 |
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1、geacon_pro基于原生cs进行的开发,部分二开的版本可能会兼容错误,需要在geacon_pro中修改代码以适配二开的版本。 |
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2、若想用免杀捆绑器的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/Bundler-bypass)。 |
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3、若想用免杀计划任务的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/schtask-bypass)以及一个师傅的这个[项目](https://github.com/0x727/SchTask_0x727)(不过这个项目需要用execute-assembly来内存执行)。 |
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4、如果师傅们对堆内存加密或者dllinject注入自己拿回显有想法,欢迎来交流。 |
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## 六、开发的思路 |
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<details><summary>点击展开</summary> |
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### 整体的思路 |
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传统cs的免杀偏向于如何加载上线,但是杀软对beacon的特征查得非常严,尤其是卡巴这种查内存的,因此不如自己重构一个。 |
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免杀主要体现在三个方面: |
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* 由于是重构的,因此没有beacon的特征,针对beacon特征的杀软是检测不出来的。 |
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* golang本身具备一定的免杀性 |
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* 针对各功能实现了免杀,cs部分不免杀的功能得到了更换 |
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### 主体代码结构 |
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#### communication |
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* http为发包的代码 |
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* packet为通信所需的部分功能 |
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#### config |
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* 公钥、C2服务器地址、https通信、超时的时间、代理等设置 |
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* C2profile设置 |
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#### crypt |
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* 通信需要的AES、RSA加密算法 |
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* C2profile中加密算法的实现 |
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#### packet |
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* commands为各个平台下部分功能的实现 |
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* commands_type为beacon的命令 |
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* evasion为规避杀软的代码 |
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* execute_assembly为windows平台下内存执行不落地c#的代码 |
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* heap为windows平台下堆内存加密代码 |
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* inject为windows平台下进程注入的代码 |
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* jobs为windows平台下注入cs原生反射型dll并管道回传的代码 |
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* spoof为windows平台下欺骗相关的功能 |
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* token为windows平台下令牌相关的功能 |
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#### services |
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对packet里面的功能进行了跨平台封装,方便main.go调用 |
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#### sysinfo |
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* meta为元信息的处理 |
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* sysinfo为不同平台下有关进程与系统的判断及处理 |
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#### main.go |
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主方法对各个命令进行了解析与执行,以及对结果和错误进行了返回 |
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### 部分功能的实现细节 |
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#### shell |
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shell之前直接调用了golang的os/exec库,现在更改为底层CreateProcess的实现,与run的区别仅在于shell调用了cmd。 |
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#### run && execute |
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run和execute的区别在于,run可以返回执行的结果而execute无回显。底层的实现差别就在于run会通过管道回传执行的结果而execute不会。 |
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shell、run和execute的实现在没有窃取令牌的时候调用了CreateProcess,窃取令牌后调用CreateProcessWithTokenW以令牌权限来执行命令。 |
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#### powershell-import |
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powershell-import部分的实现与cs的思路一样,先把输入的powershell module保存,之后在执行powershell命令的时候本地开一个端口并把module放上去,powershell直接请求该端口进行不落地的powershell module加载,不落地加载powershell module可以对部分杀软进行绕过。 |
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#### powershell |
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集成了powershell命令混淆免杀(AMSI绕过+ETW block+命令的混淆),VT全过,详情见我的[该项目](https://github.com/H4de5-7/powershell-obfuscation)。 |
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#### 提权 |
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集成了免杀bypassuac,即execute-assembly执行COM绕过的exe。集成了免杀系统服务提权,详情见 https://github.com/H4de5-7/elevate-bypass 。 |
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#### execute-assembly |
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execute-assembly的实现与cs原生的实现不太一样,cs的beacon从服务端接收的内容的主体部分是c#的程序以及开.net环境的dll。cs的beacon首先拉起来一个进程(默认是rundll32),之后把用来开环境的dll注入到该进程中,然后将c#的程序注入到该进程并执行。考虑到步骤过于繁琐,并且容易拿不到执行的结果,我这里直接用[该项目](https://github.com/timwhitez/Doge-CLRLoad)实现了execute-assembly的功能,但未对全版本windows进行测试。 |
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#### 进程注入 |
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进程注入shinject、dllinject、psinject采用的是remote注入。 |
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不过如果想执行自己的shellcode的话建议用shspawn,在当前实现中shspawn会注入geacon_pro本身,因此不会被杀软报远程线程注入。 |
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#### 反射型dll注入 |
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cs原生反射型dll注入的思路是先拉起来一个rundll32进程,之后把dll注进去执行,但是会被360核晶报远程线程注入。我尝试使用了native或者unhook等方法均失败,最后发现了将dll注入自己是不会被查杀的,因此考虑将cs的fork&run的方式改为注入自己的方式。 |
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由于cs是fork&&run的形式,因此部分dll在结束的时候要执行ExitProcess。 |
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![1666934161850](https://user-images.githubusercontent.com/48757788/198508271-5be424b8-f34c-404b-9646-0e1027713476.png) |
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但是我们注入自己的话就会把木马主线程退出,因此需要对下发的dll进行简单的修改,将dll中的ExitProcess字符串替换为ExitThread+\x00即可。 |
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dll通过管道将结果异步地回传给服务端。目前的dll反射注入采用了注入自己的方法,后续会实现用户可通过配置文件进行注入方式的更改。 |
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#### 令牌 |
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令牌的部分目前实现了令牌的窃取、还原、制作、权限的获取。 |
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#### 上线内网不出网主机 |
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考虑到渗透中常常存在着内网主机上线的情况,即边缘主机出网,内网主机不出网的情况。目前实现的木马暂不支持代理转发的功能,但是可以通过设置config.go中的proxy参数,通过边缘主机的代理进行木马的上线。即如果在边缘主机的8080端口开了个http代理,那么在config.go中设置ProxyOn为true,Proxy为`http://ip:8080`即可令内网的木马上线我们的C2服务器。 |
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#### 堆内存加密 |
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堆内存加密的方法实现参考了[该文章](https://cloud.tencent.com/developer/article/1949555) 。在sleep之前先将除主线程之外的线程挂起,之后遍历堆对堆内存进行加密。sleep结束后解密并将线程恢复。不过该功能较为不稳定,有时在进行堆遍历的时候会突然卡住或者直接退出,并且考虑到后台可能会有keylogger或portscan这种的持久任务,将线程全部挂起有些不合适,如果有师傅有好的想法欢迎来讨论。同时我不太理解为什么go的time.Sleep函数在其他线程都挂起之后调用会一直沉睡,而调用windows.SleepEx就不会有问题,还望师傅们解答。 |
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#### 字符集 |
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由于golang默认对UTF-8进行处理,因此我们对协议协商的字符集进行了统一,windows、linux、mac平台下均为UTF-8,然后将部分返回格式为GBK的数据转为UTF之后再回传,避免了中文乱码问题。 |
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#### 自删除 |
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CobaltStrike貌似没有做自删除的功能,我们添加了不同平台下的自删除功能。windows平台下由于进程未退出的时候是无法自己删除自己的,常用的方法有bat与远程线程注入。 远程线程注入的缺点前面也提到了容易被杀软监控,因此我们这里简化了一下bat自删除,用CreateProcess新起了一个自删除进程并设置为空闲时间执行,自删除进程在geacon_pro进程执行完之后删除它。Linux平台下可以直接删除正在执行的进程的文件。 |
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#### 欺骗 |
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实现了父进程的欺骗、argue欺骗 |
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#### 规避 |
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实现了windows平台下的full unhook,这里原本参考了sliver的evasion实现,但是sliver里面没有用直接系统调用,可能会被杀软监控到,因此我们用timwhitez师傅的这个[项目](https://github.com/timwhitez/Doge-Gabh)实现了full unhook。 |
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</details> |
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<!--auto_detail_active_begin_e1c6fb434b6f0baf6912c7a1934f772b--> |
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## 项目相关 |
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## 最近更新 |
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#### [v1.3.0] - 2023-02-05 |
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**更新** |
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- 新增unhook(ntdll.dll,kernel32.dll,kernelbase.dll) |
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- 新增argue欺骗 |
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- 修复了drives的错误,如:keylogger中文会乱码、dllinject远程注入失败等 |
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- 将os.Exit(0)修改为return,避免转换成反射型dll注入后退出宿主进程 |
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- 优化代码结构与sysinfo的显示 |
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#### [v1.2.0] - 2023-01-02 |
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**更新** |
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- 集成了svc-exe系统服务的免杀system提权 |
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- 新增了runu父进程欺骗、恢复了powershell-import |
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- 修复了特定情况下screenshot显示、sedebug函数错误、部分指令判断错误的BUG |
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#### [v1.1.0] - 2022-12-18 |
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**更新** |
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- 集成了powershell命令混淆免杀(AMSI绕过+ETW block+命令混淆),VT全过 |
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- 集成了免杀bypassuac |
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- 新增了linux/macos下的timestomp,增加了公钥错误的回显 |
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- 修复了部分异步命令回显出错、screenshot中文乱码、windows平台下timestomp出错的BUG |
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#### [v1.0.1] - 2022-12-11 |
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**更新** |
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- 新增了时间反沙箱的设置 |
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- 优化了部分job的输出 |
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- 修正了部分情况下分辨率导致的screenshot不完整的BUG |
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- 修正了部分情况下linux和mac权限获取错误的BUG |
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#### [v1.0] - 2022-12-03 |
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**更新** |
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- 新增了将geacon_pro转成反射型dll/shellcode的方法 |
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- 新增了异步执行命令、内置消除黑框、适配cna、自删除、getpriv、timestomp功能 |
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- 新增了自定义设置使用说明、Remark备注设置、ExecuteKey反沙箱设置、jitter设置 |
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- 修复了dllinject、inject、drives、内网地址获取等BUG |
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