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# 流媒体平台
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## 流媒体底层需求
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- 支持第三方接入开发
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- 支持内部产品平台
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- 支持跨平台(linux、windows、Android、ios...)
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- 流媒体输入源
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- 视频文件
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- 编码芯片
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- camera
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- 网络流:rtmp、rtsp、hls、udp、webrtc...
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- 其他源
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- 流媒体输出
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- 网络推流:rtmp、rtsp、hls、udp(ts)、webrtc...
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- Ndi
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- 本地播放器
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- 视频文件存储
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- hdmi
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- 编解码:软编码和硬编码
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- 视频:h264、h265
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- 音频:aac ...
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- 流媒体服务器:设备部署,云服务器
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- 编译支持
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- 单独编译:适合独立开发
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- 集成编译:适合集成到产品开发
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## 中间层
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- Lua framework (kiloview)
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- 包装底层sdk,提供应用层接入api
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- Java framework
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- TODO
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## 应用层
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- 开发方式
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- 接入流媒体底层sdk(不需要lua环境的)
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- 接入中间层sdk (需要lua环境的)
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## 流媒体底层设计
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- 独立仓库、独立编译、提高开发和调试效率
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- 设计成sdk,cmake构建跨平台编译系统
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- 提供api接入文件、和接入demo
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## 流媒体底层sdk化实施步骤
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- 讨论需求
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- 业务抽象、定义接口,接口文档,审核接口
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- 编码
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- 编写测试代码
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- 测试
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- 项目接入
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