parent
7efb1e54ee
commit
10d43f8a2d
@ -0,0 +1,150 @@ |
||||
--- |
||||
Android 全埋点 |
||||
--- |
||||
|
||||
#### 目录 |
||||
|
||||
1. 思维导图 |
||||
|
||||
2. 埋点概述 |
||||
|
||||
- 事件采集 |
||||
- $AppStart / End 事件 |
||||
- $AppViewScreen 事件 |
||||
- $AppClick 事件 |
||||
- 整体思路 |
||||
- 自动拦截参考 Android 对 View 事件的处理逻辑 |
||||
- 自动插入参考编译器对 Java 代码的处理逻辑 |
||||
- 实现方式分类 |
||||
- 静态代理 |
||||
- AspectJ |
||||
- ASM |
||||
- javassist |
||||
- AST |
||||
- 动态代理 |
||||
- 代理 View.OnClickListener |
||||
- 代理 Window.Callback |
||||
- 代理 View.AccessibilityDelegate |
||||
|
||||
- 手动埋点 |
||||
- 自动化埋点 |
||||
|
||||
3. $AppViewScreen 全埋点实现 |
||||
|
||||
4. $AppStart / End 全埋点实现 |
||||
|
||||
5. $AppClick 全埋点实现 |
||||
|
||||
6. 参考 |
||||
|
||||
#### 思维导图 |
||||
|
||||
#### 埋点概述 |
||||
|
||||
##### 事件采集 |
||||
|
||||
埋点就是预先手机用户的所有行为数据,采集的事件主要包括以下三种: |
||||
|
||||
1. $AppStart / End 事件 |
||||
|
||||
指 App 启动以及 App 退出,启动包括冷启动和热启动,退出包括正常退出、退出后台以及 App 崩溃等。 |
||||
|
||||
2. $AppViewScreen 事件 |
||||
|
||||
指 App 页面浏览,对于 Android 来说就是指 切换 Activity。 |
||||
|
||||
3. $AppClick 事件 |
||||
|
||||
指 App 控件被电击。 |
||||
|
||||
采集的这三种事件中,最重要也最难采集的就是 $AppClick 点击事件,全埋点基本上也是围绕如何采集 $AppClick 事件。 |
||||
|
||||
##### 整体思路 |
||||
|
||||
全埋点的整体思路,就是找到那个被点击的 View 的原处理逻辑,然后利用一定的技术原理,在原处理逻辑进行拦截,或在其中插入相应的埋点代码,从而达到自动埋点的效果。 |
||||
|
||||
至于如何做到**自动拦截**原点击事件的处理逻辑,一般参考 Android 系统 View 事件处理逻辑来进行的。 |
||||
|
||||
至于如何做到**自动插入**埋点代码,基本上都是参考编译器对 Java 代码的处理流程来进行的。即: |
||||
|
||||
```java |
||||
javaCode --> .java --> .class --> .dex |
||||
``` |
||||
|
||||
##### 实现方式分类 |
||||
|
||||
按照在 “ 什么时候去代理或者插入代码 ” 这个条件来区分的话,Android 全埋点技术可以分为两种方式: |
||||
|
||||
1. 静态代理 |
||||
|
||||
静态代理就是通过 Gradle Plugin 在编译期间 “ 插入 ” 或者修改代码( .class 文件 )。比如 AspectJ、ASM、javassist、AST 等方案均属于这种方式,这几种方式的处理时机可以参考下图: |
||||
|
||||
![](https://i.loli.net/2018/12/11/5c0fd3b1b7a2f.jpg) |
||||
|
||||
2. 动态代理 |
||||
|
||||
动态代理即指在代码运行的时候去进行代理,比如常见的代理 View.OnClickListener、Window.Callback、View.AccessibilityDelegate 等方案均属于动态代理。 |
||||
|
||||
显然,静态代理明显优于动态代理。 |
||||
|
||||
#### $AppViewScreen 全埋点实现 |
||||
|
||||
页面浏览事件的监听还是很简单的,即 Application#ActivityLifecycleCallbacks,从 API 14 开始提供,它是 Application 的一个内部接口,提供了一系列回调方法,用于让开发者可以对 Activity 的所有生命周期事件进行集中处理(或者叫监控)。 |
||||
|
||||
需要注意的是,Android 是先回调接口函数,再去执行 Activity 本身的生命周期函数。 |
||||
|
||||
```java |
||||
public class MyApplication extends Application { |
||||
@Override |
||||
public void onCreate() { |
||||
super.onCreate(); |
||||
|
||||
this.registerActivityLifecycleCallbacks(new MyActivityLifecycleCallback()); |
||||
} |
||||
|
||||
static class MyActivityLifecycleCallback implements ActivityLifecycleCallbacks{ |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) { |
||||
Log.i("2333","onActivityCreated"); |
||||
} |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void onActivityStarted(Activity activity) { |
||||
Log.i("2333","onActivityStarted"); |
||||
} |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void onActivityResumed(Activity activity) { |
||||
Log.i("2333","onActivityResumed"); |
||||
} |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void onActivityPaused(Activity activity) { |
||||
Log.i("2333","onActivityPaused"); |
||||
} |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void onActivityStopped(Activity activity) { |
||||
Log.i("2333","onActivityStopped"); |
||||
} |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) { |
||||
Log.i("2333","onActivitySaveInstanceState"); |
||||
} |
||||
|
||||
@Override |
||||
public void onActivityDestroyed(Activity activity) { |
||||
Log.i("2333","onActivityDestroyed"); |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
#### $AppStart / End 全埋点实现 |
||||
|
||||
对于 App 的启动和退出事件,其实就是判断当前 App 是出于前台还是处于后台。而 Android 系统本身没有给 App 提供相关的接口来判断这些状态,所以只能借助其他方式来间接判断。 |
||||
|
||||
#### 参考 |
||||
|
After Width: | Height: | Size: 130 KiB |
Loading…
Reference in new issue