From 1a402f43c63d0869d888714f315ff644a3542077 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Omooo <869759698@qq.com> Date: Wed, 12 Aug 2020 17:39:43 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Update=20=E5=8A=A8=E7=94=BB=E7=9B=B8=E5=85=B3?= =?UTF-8?q?=E5=8F=A3=E6=B0=B4=E8=AF=9D.md?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- blogs/Android/口水话/动画相关口水话.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/blogs/Android/口水话/动画相关口水话.md b/blogs/Android/口水话/动画相关口水话.md index a5afb54..4efb487 100644 --- a/blogs/Android/口水话/动画相关口水话.md +++ b/blogs/Android/口水话/动画相关口水话.md @@ -18,7 +18,7 @@ 自定义估值器都需要实现 TypeEvaluator 接口,系统已经有几个默认实现,比如 ArgbEvaluator、IntEvaluator、FloatEvaluator 等等。比较常用的是 ArgbEvaluator 来实现颜色渐变。 -自定义插值器更简单,只需要实现 TimeInterpolator 或 Interpolator,系统也内置了几种实现,默认是先加速后减速,即 AccelerateDecelerateInterpolator,看一下源码发现不过是余弦函数在 pi/2 到 pi 直接,也就是先加速后减速。 +自定义插值器更简单,只需要实现 TimeInterpolator 或 Interpolator,系统也内置了几种实现,默认是先加速后减速,即 AccelerateDecelerateInterpolator,看一下源码发现不过是余弦函数在 pi/2 到 pi 之间,也就是先加速后减速。 #### 实现原理