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596be60c7b
@ -0,0 +1,273 @@ |
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Android Plugin 主要 Task 分析 |
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> 本文摘自:[Android Gradle Plugin 主要 Task 分析](https://github.com/5A59/android-training/blob/master/gradle/android_gradle_plugin-%E4%B8%BB%E8%A6%81task%E5%88%86%E6%9E%90.md) |
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> 感谢美团大佬 [@5A59](https://github.com/5A59) 的分享! |
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### 目录 |
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1. 打包流程 |
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2. Task 对应实现类 |
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3. 如何去读 Task 的代码 |
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### 打包流程 |
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这次,我们以 Task 的维度来看 APK 的打包流程。在项目的根目录执行以下命令: |
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``` |
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./gradlew :app:assembleDebug --console=plain |
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``` |
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输出结果为: |
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``` |
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> Task :app:preBuild UP-TO-DATE |
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> Task :app:preDebugBuild UP-TO-DATE |
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> Task :app:compileDebugAidl NO-SOURCE |
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> Task :app:compileDebugRenderscript NO-SOURCE |
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> Task :app:checkDebugManifest UP-TO-DATE |
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> Task :app:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE |
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> Task :app:prepareLintJar UP-TO-DATE |
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> Task :app:generateDebugSources UP-TO-DATE |
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> Task :app:javaPreCompileDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:mainApkListPersistenceDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:generateDebugResValues UP-TO-DATE |
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> Task :app:generateDebugResources UP-TO-DATE |
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> Task :app:mergeDebugResources UP-TO-DATE |
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> Task :app:createDebugCompatibleScreenManifests UP-TO-DATE |
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> Task :app:processDebugManifest UP-TO-DATE |
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> Task :app:processDebugResources UP-TO-DATE |
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> Task :app:compileDebugJavaWithJavac UP-TO-DATE |
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> Task :app:compileDebugSources UP-TO-DATE |
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> Task :app:mergeDebugShaders UP-TO-DATE |
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> Task :app:compileDebugShaders UP-TO-DATE |
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> Task :app:generateDebugAssets UP-TO-DATE |
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> Task :app:mergeDebugAssets UP-TO-DATE |
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> Task :app:checkDebugDuplicateClasses UP-TO-DATE |
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> Task :app:mergeExtDexDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:mergeLibDexDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:transformClassesWithDexBuilderForDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:mergeProjectDexDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:validateSigningDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:signingConfigWriterDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:mergeDebugJniLibFolders UP-TO-DATE |
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> Task :app:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:processDebugJavaRes NO-SOURCE |
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> Task :app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:packageDebug UP-TO-DATE |
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> Task :app:assembleDebug UP-TO-DATE |
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``` |
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上面就是打包一个 APK 需要的 Task。 |
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### Task 对应实现类 |
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我们先看看每个 task 都是做什么的,以及其对应的实现类。 |
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先回忆一下,我们在前面分析 Android Plugin 主要流程时说过,task 的实现可以在 TaskManager 里找到,创建 Task 的方法主要是两个,TaskManager.createTasksBeforeEvaluate() 和 ApplicationTaskManager.createTasksForVariantScope(),所有这些 Task 的实现,也是在这两个类就可以找到,下面列出了各个 Task 的作用及实现类。 |
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| Task | 对应实现类 | 作用 | |
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| ---------------------------------------------------- | --------------------------- | ------------------------------------------------------------ | |
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| preBuild | | 空 Task,只做锚点使用 | |
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| preDebugBuild | | 空 Task,只做锚点使用,与 preBuild 区别是这个 task 是 variant 的锚点 | |
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| compileDebugAidl | AidlCompile | 处理 aidl | |
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| compileDebugRenderscript | RendersciptCompiler | 处理 renderscript | |
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| checkDebugManifest | CheckManifest | 检查 manifest 是否存在 | |
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| generateDebugBuildConfig | GenerateBuildConfig | 生成 BuildConfig.java | |
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| prepareLintJar | PrepareLintJar | 拷贝 lint jar 包到指定位置 | |
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| generateDebugResValues | GenerateResValues | 生成 res values generated.xml | |
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| generateDebugResources | | 空 Task,锚点 | |
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| mergeDebugResources | MergeResources | 合并资源文件 | |
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| createDebugCompatibleScreenManifest | CompatibleScreensManifest | manifest 文件中生成 compatible-screens,指定屏幕适配 | |
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| processDebugManifest | MergeManifests | 合并 manifest 文件 | |
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| splitsDiscoveryTaskDebug | SplitsDiscovery | 生成 split-list.json,用于 apk 分包 | |
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| processDebugResources | ProcessAndroidResources | aapt 打包资源 | |
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| generateDebugSources | | 空 Task,锚点 | |
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| javaPreCompileDebug | JavaPreCompileTask | 生成 annotationProcessors.json 文件 | |
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| compileDebugJavaWithJavac | AndroidJavaCompile | 编译 java 文件 | |
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| compileDebugNdk | NdkCompile | 编译 ndk | |
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| compileDebugSources | | 空 Task,锚点 | |
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| mergeDebugShaders | MergeSourceSetFolders | 合并 shader文件 | |
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| compileDebugShaders | ShaderCompile | 编译 shaders | |
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| generateDebugAssets | | 空 Task,锚点 | |
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| mergeDebugAssets | MergeSourceSetFolders | 合并 assets 文件 | |
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| transformClassesWithDexBuilderForDebug | DexArchiveBuilderTransform | class 打包 dex | |
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| transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug | ExternalLibsMergerTransform | 打包第三方库的 dex,在 dex 增量的时候就不需要再 merge 了,节省时间 | |
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| transformDexArchiveWithDexMergerForDebug | DexMergerTransform | 打包最终的 dex | |
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| mergeDebugJniLibFolders | MergeSouceSetFolders | 合并 jni lib 文件 | |
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| transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug | MergeJavaResourcesTransform | 合并 jnilibs | |
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| transformNativeLibsWithStripDebugSymbolForDebug | StripDebugSymbolTransform | 去掉 native lib 里的 debug 符号 | |
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| processDebugJavaRes | ProcessJavaResConfigAction | 处理 java res | |
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| transformResourcesWithMergeJavaResForDebug | MergeJavaResourcesTransform | 合并 java res | |
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| validateSigningDebug | ValidateSigningTask | 验证签名 | |
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| packageDebug | PackageApplication | 打包 apk | |
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| assembleDebug | | 空 Task,锚点 | |
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### 如何去读 Task 的代码 |
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在 Gradle Plugin 中的 Task 主要有三种,一种是普通的 task,一种是增量的 task,一种是 transform,下面分别看下这三种 task 怎么去读。 |
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如何去读? |
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1. 看 Task 继承的父类,一般来说,会继承 DefaultTask、IncrementalTask |
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2. 看 @TaskAction 注解的方法,此方法就是这个 Task 做的事情 |
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如何读 IncrementalTask? |
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我们先看看这个类,这个类表示的是增量 Task,什么是增量呢?是相对于全量来说的,全量我们可以理解为调用 clean 以后第一次编译的过程,这个就是全量编译,之后修改了代码或者资源文件,再次编译,就是增量编译。 |
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其中比较重要的有以下几个方法: |
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```java |
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public abstract class IncrementalTask extends BaseTask { |
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// ... |
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@Internal |
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protected boolean isIncremental() { |
||||
// 是否需要增量,默认是 false |
||||
return false; |
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} |
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// 需要子类实现,全量的时候执行的任务 |
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protected abstract void doFullTaskAction() throws Exception; |
||||
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// 增量的时候执行的任务,默认是什么都不执行,参数是增量的时候修改过的文件 |
||||
protected void doIncrementalTaskAction(Map<File, FileStatus> changedInputs) throws Exception { |
||||
} |
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@TaskAction |
||||
void taskAction(IncrementalTaskInputs inputs) throws Exception { |
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// 判断是否是增量 |
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if(this.isIncremental() && inputs.isIncremental()) { |
||||
this.doIncrementalTaskAction(this.getChangedInputs(inputs)); |
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} else { |
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this.getProject().getLogger().info("Unable do incremental execution: full task run"); |
||||
this.doFullTaskAction(); |
||||
} |
||||
} |
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// 获取修改的文件 |
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private Map<File, FileStatus> getChangedInputs(IncrementalTaskInputs inputs) { |
||||
Map<File, FileStatus> changedInputs = Maps.newHashMap(); |
||||
inputs.outOfDate((change) -> { |
||||
FileStatus status = change.isAdded()?FileStatus.NEW:FileStatus.CHANGED; |
||||
changedInputs.put(change.getFile(), status); |
||||
}); |
||||
inputs.removed((change) -> { |
||||
FileStatus var10000 = (FileStatus)changedInputs.put(change.getFile(), FileStatus.REMOVED); |
||||
}); |
||||
return changedInputs; |
||||
} |
||||
} |
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``` |
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简单介绍了 IncrementalTask 之后,我们这里强调一下,如何去读一个增量 Task 的代码,主要有四步: |
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1. 首先这个 Task 要继承 IncrementalTask |
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2. 其次看 isIncremental 方法,如果返回 true,说明支持增量,返回 false 则不支持 |
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3. 然后看 doFullTaskAction 方法,是全量的时候执行的操作 |
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4. 最后看 doIncrementalTaskAction 方法,这里是增量的时候执行的操作 |
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如何读 Transform? |
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1. 继承自 Transfrom |
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2. 看其 transform 方法的实现 |
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### 重点 Task 实现分析 |
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上面每个 task 已经简单说明了具体做什么以及对应的实现类,下面选了几个比较重要的来分析一下其实现。为什么分析这几个呢?这几个代表了 gradle 自动生成代码、资源的处理,以及 dex 的处理,算是 apk 打包过程中比较重要的几环。 |
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generateDebugBuildConfig |
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processDebugManifest |
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mergeDebugResources |
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processDebugResources |
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transformClassesWithDexBuilderForDebug |
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transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug |
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transformDexArchivesWithDexMergerForDebug |
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分析过程主要下面几个步骤,整体实现图、调用链路以及重要代码分析。 |
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#### generateDebugBuildConfig |
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实现类: |
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GenerateBuildConfig。 |
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整体实现图: |
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![generateDebugBuildConfig.png](https://i.loli.net/2019/08/15/lC5I3NmgsZR7oKf.png) |
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代码调用链路: |
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``` |
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GenerateBuildConfig.generate -> BuildConfigGenerator.generate -> JavaWriter |
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``` |
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主要代码分析: |
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在 GenerateBuildConfig 中,主要生成代码的步骤如下: |
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1. 生成 BuildConfigGenerator |
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2. 添加默认的属性,包括 DEBUG、APPLICATION_ID、FLAVOR、VERSION_CODE、VERSION_NAME |
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3. 添加自定义属性 |
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4. 调用 JavaWrite 生成 BuildConfig.java 文件 |
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||||
```java |
||||
// GenerateBuildConfig.generate() |
||||
@TaskAction |
||||
void generate() throws IOException { |
||||
// ... |
||||
BuildConfigGenerator generator = new BuildConfigGenerator( |
||||
getSourceOutputDir(), |
||||
getBuildConfigPackageName()); |
||||
// 添加默认的属性,包括 DEBUG,APPLICATION_ID,FLAVOR,VERSION_CODE,VERSION_NAME |
||||
generator |
||||
.addField( |
||||
"boolean", |
||||
"DEBUG", |
||||
isDebuggable() ? "Boolean.parseBoolean(\"true\")" : "false") |
||||
.addField("String", "APPLICATION_ID", '"' + appPackageName.get() + '"') |
||||
.addField("String", "BUILD_TYPE", '"' + getBuildTypeName() + '"') |
||||
.addField("String", "FLAVOR", '"' + getFlavorName() + '"') |
||||
.addField("int", "VERSION_CODE", Integer.toString(getVersionCode())) |
||||
.addField( |
||||
"String", "VERSION_NAME", '"' + Strings.nullToEmpty(getVersionName()) + '"') |
||||
.addItems(getItems()); // 添加自定义属性 |
||||
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||||
List<String> flavors = getFlavorNamesWithDimensionNames(); |
||||
int count = flavors.size(); |
||||
if (count > 1) { |
||||
for (int i = 0; i < count; i += 2) { |
||||
generator.addField( |
||||
"String", "FLAVOR_" + flavors.get(i + 1), '"' + flavors.get(i) + '"'); |
||||
} |
||||
} |
||||
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||||
// 内部调用 JavaWriter 生成 java 文件 |
||||
generator.generate(); |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
#### mergeDebugResources |
||||
|
||||
实现类: |
||||
|
||||
MergeResources |
||||
|
||||
整体实现图: |
||||
|
||||
![mergeDebugResources.png](https://i.loli.net/2019/08/15/NBpbjuHMoAyY2EX.png) |
||||
|
||||
调用链路: |
||||
|
||||
``` |
||||
MergeResources.doFullTaskAction -> ResourceMerger.mergeData -> MergedResourceWriter.end -> QueueableAapt2.compile -> |
||||
``` |
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