首先是 ABA 问题,解决思路就是加一个版本号,可以使用 AtomicStampedReference 来解决。
其次是循环时间长开销大,这个问题的解决可以参考 Java8 新增的 LongAdder 类。在高并发场景下,AtomicLong 会导致大量线程自旋,严重损耗 CPU,这时候可以把 long 值分为一个 base 加上一个 Cell 数组,也就是把竞争分到多个 Cell 上,最后取值时就是 base 加上多个 Cell 的值。
其次是循环时间长开销大,这个问题的解决可以参考 Java8 新增的 LongAdder 类。在高并发场景下,大量线程会同时去竞争更新同一个原子变量,但是由于同时只有一个线程的 CAS 操作会成功,这就造成了大量线程竞争失败后自旋继续尝试,严重损耗 CPU,这时候 LongAderr 的思路就是把一个变量分解为多个变量,让多个线程去竞争多个资源,也就是把 long 值分为一个 base 加上一个 Cell 数组,最后取值时就是 base 加上多个 Cell 的值。
最后是 CAS 的一个限制,就是只能保证一个共享变量的原子操作。解决办法就是可以把多个共享变量合成一个共享变量,比如 ThreadPoolExecutor 的 ctl 字段包含了线程池状态和 Worker 线程数量。或者可以使用 AtomicReferecne 类来保证引用对象之间的原子性,也就是把多个变量放在一个对象里进行 CAS 操作。