diff --git a/blogs/Android/Activity.md b/blogs/Android/Activity.md index 2b0bfac..2baa5ae 100644 --- a/blogs/Android/Activity.md +++ b/blogs/Android/Activity.md @@ -69,7 +69,7 @@ Activity 即用户界面。 | 按 home 键回到应用 | onRestart、onStart、onResume | | 用户按 back 键会退 | onPause、onStop、onDestory | -透明 Activity 和 DialogActivity 类似,在跳到 DialogActivity 也不会回掉前一个 Activity 的 onStop 方法。 +透明 Activity 和 DialogActivity 类似,在跳到 DialogActivity 也不会回调前一个 Activity 的 onStop 方法。 #### 启动模式 diff --git a/blogs/Android/事件分发机制.md b/blogs/Android/事件分发机制.md index 9c9d183..71f1357 100644 --- a/blogs/Android/事件分发机制.md +++ b/blogs/Android/事件分发机制.md @@ -41,7 +41,7 @@ public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ ##### 总结 -1. 对于 dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent ,return true 代表终止时间传递,return false 则是回溯到父 View 的 onTouchEvent 方法。 +1. 对于 dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent ,return true 代表终止事件传递,return false 则是回溯到父 View 的 onTouchEvent 方法。 2. ViewGroup 想把事件分发给自己的 onTouchEvent,需要 onInterceptTouchEvent return true 把事件拦截下来,默认是不拦截的,所以 return super.onInterceptTouchEvent == return false 到 View.dispatchTouchEvent。 3. View 没有拦截器,为了让 View 可以把事件分发给自己的 onTouchEvent,View 的 dispatchTouchEvent 默认实现(super)就是把事件分发给自己的 onTouchEvent。 diff --git a/blogs/Android/性能优化/内存优化.md b/blogs/Android/性能优化/内存优化.md index cc34cb7..c96da1e 100644 --- a/blogs/Android/性能优化/内存优化.md +++ b/blogs/Android/性能优化/内存优化.md @@ -26,7 +26,7 @@ - 进程模型 - 一个空进程也会占用 10M 的内存,减少应用启动的进程数,减少常驻进程、有节操的包活,对低端机内存优化非常重要。 + 一个空进程也会占用 10M 的内存,减少应用启动的进程数,减少常驻进程、有节操的保活,对低端机内存优化非常重要。 - 安装包大小