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@ -0,0 +1,344 @@
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ConcurrentHashMap
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基于 JDK11。
#### 异同
ConcurrentHashMap 和 HashMap 两者的相同之处:
1. 数组、链表结构几乎相同,所以底层对数据结构的操作思路是相同的
2. 都实现了 Map 接口,大多数方法也都是相同的
不同之处:
1. 红黑树的结构略有不同,HashMap 的红黑树中的节点叫做 TreeNode,TreeNode 不仅仅有属性,还维护着红黑树的结构,比如说查找、新增等等;ConcurrentHashMap 中红黑树被拆分为两块,TreeNode 仅仅维护属性和查找功能,新增了 TreeBin,来维护红黑树的结构,并负责根节点的加锁和解锁
2. 新增 ForwardingNode 转移节点,扩容的时候会使用到,通过使用该节点,来保证扩容时的线程安全
#### Put
ConcurrentHashMap 在 put 方法上的整体思路和 HashMap 相同,但在线程安全方面写了很多保障的代码,大体思路是:
1. 如果数组为空,初始化,初始化完成之后,走 2
2. 计算当前槽点有没有值,没有值的话,CAS 创建,失败继续创建自旋(for 死循环),直到成功,槽点有值的话,走 3
3. 如果槽点是转移节点(正在扩容),就会一直自旋等待扩容完成之后再新增,不是转移节点走 4
4. 槽点是有值的,先锁定当前槽点,保证其余线程不能操作,如果是链表,新增值到链表的尾部,如果是红黑树,使用红黑树新增的方法新增
5. 新增完成之后 check 需不需要扩容,需要的话去扩容
```java
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//计算hash
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
//table是空的,进行初始化
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
//如果当前索引位置没有值,直接创建
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//cas 在 i 位置创建新的元素,当 i 位置是空时,即能创建成功,结束for自循,否则继续自旋
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//如果当前槽点是转移节点,表示该槽点正在扩容,就会一直等待扩容完成
//转移节点的 hash 值是固定的,都是 MOVED
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
//槽点上有值的
else {
V oldVal = null;
//锁定当前槽点,其余线程不能操作,保证了安全
synchronized (f) {
//这里再次判断 i 索引位置的数据没有被修改
//binCount 被赋值的话,说明走到了修改表的过程里面
if (tabAt(tab, i) == f) {
//链表
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
//值有的话,直接返回
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
//把新增的元素赋值到链表的最后,退出自旋
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
//红黑树,这里没有使用 TreeNode,使用的是 TreeBin,TreeNode 只是红黑树的一个节点
//TreeBin 持有红黑树的引用,并且会对其加锁,保证其操作的线程安全
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
//满足if的话,把老的值给oldVal
//在putTreeVal方法里面,在给红黑树重新着色旋转的时候
//会锁住红黑树的根节点
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
//binCount不为空,并且 oldVal 有值的情况,说明已经新增成功了
if (binCount != 0) {
// 链表是否需要转化成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
//这一步几乎走不到。槽点已经上锁,只有在红黑树或者链表新增失败的时候
//才会走到这里,这两者新增都是自旋的,几乎不会失败
break;
}
}
}
//check 容器是否需要扩容,如果需要去扩容,调用 transfer 方法去扩容
//如果已经在扩容中了,check有无完成
addCount(1L, binCount);
return null;
}
```
#### 数组初始化时的线程安全
数组初始化时,首先通过自旋来保证一定可以初始化成功,然后通过 CAS 设置 SIZECTL 变量的值,来保证同一时刻只能有一个线程对数组进行初始化,CAS 成功之后,还会再次判断当前数组是否已经初始化完成,如果已经初始化完成,就不会再次初始化,通过自旋 + CAS + 双重 check 等手段保证了数组初始化时的线程安全。
```java
//初始化 table,通过对 sizeCtl 的变量赋值来保证数组只能被初始化一次
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
//通过自旋保证初始化成功
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 小于 0 代表有线程正在初始化,释放当前 CPU 的调度权,重新发起锁的竞争
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// CAS 赋值保证当前只有一个线程在初始化,-1 代表当前只有一个线程能初始化
// 保证了数组的初始化的安全性
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
// 很有可能执行到这里的时候,table 已经不为空了,这里是双重 check
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 进行初始化
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
```
#### 新增槽点值时的线程安全
此时为了保证线程安全,做了四处优化:
1. 通过自旋死循环保证一定可以新增成功
在新增之前,通过 for 死循环来保证新增一定可以成功,一旦新增成功,就可以退出死循环,新增失败的话,重复新增的步骤,直到新增成功为止。
2. 当前槽点为空时,通过 CAS 新增
这里没有在判断槽点为空的情况下直接赋值,因为在判断槽点为空和赋值的瞬间,很有可能槽点已经被其他线程赋值了,所以我们采用 CAS 算法,能够保证槽点为空的情况下赋值成功,如果恰好槽点已经被其他线程赋值,当前 CAS 操作失败,会再次执行 for 自旋,再走槽点有值的 put 流程,这里就是自旋 + CAS 的结合。
3. 当前槽点有值,锁定当前槽点
put 时,如果当前槽点有值,就是 key 的 hash 冲突的情况,此时槽点上可能是链表或红黑树,我们通过锁住槽点,来保证同一时刻只会有一个线程能对槽点进行修改。
4. 红黑树旋转时,锁住红黑树的根节点,保证同一时刻,当前红黑树只能被一个线程旋转
通过以上四点,保证了在各种情况下的新增,都是线程安全的,通过自旋 + CAS + 锁三大姿势,实现的很巧妙。
#### 扩容时的线程安全
ConcurrentHashMap 的扩容时机和 HashMap 相同,都是在 put 方法的最后一步检查是否需要扩容,如果需要则进行扩容,但两者扩容的过程完全不同,ConcurrentHashMap 扩容的方法叫做 transfer,从 put 方法的 addCount 方法进去,就能找到 transfer方法,transfer 方法的主要思路是:
1. 首先需要把老数组的值全部拷贝到扩容之后的新数组上,先从数组的队尾开始拷贝
2. 拷贝数组的槽点时,先把原数组槽点锁住,保证原数组槽点不能操作,成功拷贝到新数组时,把原数组槽点赋值为转移节点
3. 这时如果有新数据正好需要 put 到此槽点,发现槽点为转移节点,就会一直等待,所以在扩容完成之前,该槽点对应的数据是不会发生变化的
4. 从数组的尾部拷贝到头部,每拷贝成功一次,就把原数组中的节点设置为转移节点
5. 直到所有数组数据都拷贝到新数组时,直接把新数组整个赋值给数组容器,拷贝完成
```java
// 扩容主要分 2 步,第一新建新的空数组,第二移动拷贝每个元素到新数组中去
// tab:原数组,nextTab:新数组
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
// 老数组的长度
int n = tab.length, stride;
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
// 如果新数组为空,初始化,大小为原数组的两倍,n << 1
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
// 新数组的长度
int nextn = nextTab.length;
// 代表转移节点,如果原数组上是转移节点,说明该节点正在被扩容
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
// 无限自旋,i 的值会从原数组的最大值开始,慢慢递减到 0
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
// 结束循环的标志
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
// 已经拷贝完成
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
// 每次减少 i 的值
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
// if 任意条件满足说明拷贝结束了
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
// 拷贝结束,直接赋值,因为每次拷贝完一个节点,都在原数组上放转移节点,所以拷贝完成的节点的数据一定不会再发生变化。
// 原数组发现是转移节点,是不会操作的,会一直等待转移节点消失之后在进行操作。
// 也就是说数组节点一旦被标记为转移节点,是不会再发生任何变动的,所以不会有任何线程安全的问题
// 所以此处直接赋值,没有任何问题。
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
synchronized (f) {
// 进行节点的拷贝
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
// 如果节点只有单个数据,直接拷贝,如果是链表,循环多次组成链表拷贝
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
// 在新数组位置上放置拷贝的值
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
// 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点
// put 时,发现是 ForwardingNode 节点,就不会再动这个节点的数据了
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
// 红黑树的拷贝
else if (f instanceof TreeBin) {
// 红黑树的拷贝工作,同 HashMap 的内容,代码忽略
…………
// 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
```
#### Get
ConcurrentHashMap 读的话,就比较简单了,先获取数组下标,然后通过判断数组下标的 key 是否和我们的 key 相等,相等的话就直接返回,如果下标的槽点是链表或红黑树的话,分别调用相应的查找数据的方法,整体思路和 HashMap 很像。
```java
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
//计算hashcode
int h = spread(key.hashCode());
//不是空的数组 && 并且当前索引的槽点数据不是空的
//否则该key对应的值不存在,返回null
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
//槽点第一个值和key相等,直接返回
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
//如果是红黑树或者转移节点,使用对应的find方法
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
//如果是链表,遍历查找
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
```
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