--- HandlerThread --- #### 目录 1. 思维导图 2. 概述 3. 具体使用 4. 源码分析 5. 参考 #### 思维导图 #### 概述 HandlerThread 继承于 Thread,所以它本质就是个 Thread。与普通 Thread 的区别在于,它不仅建立了一个线程,并且创建了消息队列,有自己的 Looper,可以让我们在自己的线程中分发和处理消息,并对外提供自己的 Looper 的 get 方法。 HandlerThread 自带 Looper 使它可以通过消息队列来重复使用当前线程,节省系统资源开销。这是它的优点也是缺点,每个任务都将以队列的方式逐个被执行到,一旦队列中有某个任务执行时间过长,那么就会导致后续的任务都会被延迟处理。 #### 具体使用 ```java public class HandlerThreadActivity extends AppCompatActivity { private Button mButton; private HandlerThread mHandlerThread; private Handler mUiHandler; private Handler mChildHandler; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_handler); initView(); mHandlerThread = new HandlerThread("HandlerThread"); mHandlerThread.start(); mUiHandler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 2) { mButton.setText("子线程更新"); } return false; } }); mChildHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper(), new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { try { //子线程模拟延迟处理 Thread.sleep(2000); mUiHandler.sendEmptyMessage(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return false; } }); } public void initView() { mButton = findViewById(R.id.btn_show); mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mChildHandler.sendEmptyMessage(1); } }); } } ``` #### 源码分析 ```java public class HandlerThread extends Thread { int mPriority; int mTid = -1; Looper mLooper; private @Nullable Handler mHandler; public HandlerThread(String name) { super(name); mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); mPriority = priority; } protected void onLooperPrepared() { } @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); // 通知取 Looper 的线程,此时 Looper 已经创建好了 notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; } public Looper getLooper() { if (!isAlive()) { return null; } synchronized (this) { while (isAlive() && mLooper == null) { try { // 如果新线程还未创建 Looper,则等待 wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; } @NonNull public Handler getThreadHandler() { if (mHandler == null) { mHandler = new Handler(getLooper()); } return mHandler; } public boolean quit() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quit(); return true; } return false; } public boolean quitSafely() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quitSafely(); return true; } return false; } public int getThreadId() { return mTid; } } ``` 源码很简单,就是在 run 方法中执行 Looper.prepare()、Looper.loop() 构造消息循环系统。外界可以通过 getLooper() 这个方法拿到这个 Looper。 总结为下: 1. HandlerThread 是一个自带 Looper 的线程,因此只能作为子线程使用 2. HandlerThread 必须配合 Handler 使用,HandlerThread 线程中具体做什么事,需要在 Handler 的 callback 中进行,因为它自己的 run 方法被写死了 3. 子线程的 Handler 与 HandlerThread 关系建立是通过构造子线程的Handler 传入 HandlerThread 的 Looper 。所以在此之前,必须先调用 mHandlerThread.start 让 run 方法跑起来 Looper 才能创建。 #### 参考 [Android中的线程形态(二)(HandlerThread/IntentService)](https://www.jianshu.com/p/4ca760e5040b)