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ConcurrentHashMap
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基于 JDK11。
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#### 异同
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ConcurrentHashMap 和 HashMap 两者的相同之处:
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1. 数组、链表结构几乎相同,所以底层对数据结构的操作思路是相同的
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2. 都实现了 Map 接口,大多数方法也都是相同的
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不同之处:
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1. 红黑树的结构略有不同,HashMap 的红黑树中的节点叫做 TreeNode,TreeNode 不仅仅有属性,还维护着红黑树的结构,比如说查找、新增等等;ConcurrentHashMap 中红黑树被拆分为两块,TreeNode 仅仅维护属性和查找功能,新增了 TreeBin,来维护红黑树的结构,并负责根节点的加锁和解锁
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2. 新增 ForwardingNode 转移节点,扩容的时候会使用到,通过使用该节点,来保证扩容时的线程安全
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#### Put
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ConcurrentHashMap 在 put 方法上的整体思路和 HashMap 相同,但在线程安全方面写了很多保障的代码,大体思路是:
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1. 如果数组为空,初始化,初始化完成之后,走 2
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2. 计算当前槽点有没有值,没有值的话,CAS 创建,失败继续创建自旋(for 死循环),直到成功,槽点有值的话,走 3
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3. 如果槽点是转移节点(正在扩容),就会一直自旋等待扩容完成之后再新增,不是转移节点走 4
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4. 槽点是有值的,先锁定当前槽点,保证其余线程不能操作,如果是链表,新增值到链表的尾部,如果是红黑树,使用红黑树新增的方法新增
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5. 新增完成之后 check 需不需要扩容,需要的话去扩容
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```java
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final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
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if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
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//计算hash
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int hash = spread(key.hashCode());
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int binCount = 0;
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for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
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Node<K,V> f; int n, i, fh;
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//table是空的,进行初始化
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if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
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tab = initTable();
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//如果当前索引位置没有值,直接创建
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else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
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//cas 在 i 位置创建新的元素,当 i 位置是空时,即能创建成功,结束for自循,否则继续自旋
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if (casTabAt(tab, i, null,
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new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
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break; // no lock when adding to empty bin
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}
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//如果当前槽点是转移节点,表示该槽点正在扩容,就会一直等待扩容完成
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//转移节点的 hash 值是固定的,都是 MOVED
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else if ((fh = f.hash) == MOVED)
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tab = helpTransfer(tab, f);
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//槽点上有值的
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else {
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V oldVal = null;
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//锁定当前槽点,其余线程不能操作,保证了安全
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synchronized (f) {
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//这里再次判断 i 索引位置的数据没有被修改
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//binCount 被赋值的话,说明走到了修改表的过程里面
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if (tabAt(tab, i) == f) {
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//链表
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if (fh >= 0) {
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binCount = 1;
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for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
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K ek;
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//值有的话,直接返回
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if (e.hash == hash &&
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((ek = e.key) == key ||
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(ek != null && key.equals(ek)))) {
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oldVal = e.val;
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if (!onlyIfAbsent)
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e.val = value;
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break;
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}
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Node<K,V> pred = e;
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//把新增的元素赋值到链表的最后,退出自旋
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if ((e = e.next) == null) {
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pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
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value, null);
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break;
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}
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}
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}
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//红黑树,这里没有使用 TreeNode,使用的是 TreeBin,TreeNode 只是红黑树的一个节点
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//TreeBin 持有红黑树的引用,并且会对其加锁,保证其操作的线程安全
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else if (f instanceof TreeBin) {
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Node<K,V> p;
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binCount = 2;
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//满足if的话,把老的值给oldVal
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//在putTreeVal方法里面,在给红黑树重新着色旋转的时候
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//会锁住红黑树的根节点
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if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
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value)) != null) {
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oldVal = p.val;
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if (!onlyIfAbsent)
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p.val = value;
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}
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}
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}
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}
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//binCount不为空,并且 oldVal 有值的情况,说明已经新增成功了
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if (binCount != 0) {
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// 链表是否需要转化成红黑树
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if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
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treeifyBin(tab, i);
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if (oldVal != null)
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return oldVal;
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//这一步几乎走不到。槽点已经上锁,只有在红黑树或者链表新增失败的时候
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//才会走到这里,这两者新增都是自旋的,几乎不会失败
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break;
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}
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}
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}
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//check 容器是否需要扩容,如果需要去扩容,调用 transfer 方法去扩容
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//如果已经在扩容中了,check有无完成
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addCount(1L, binCount);
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return null;
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}
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```
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#### 数组初始化时的线程安全
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数组初始化时,首先通过自旋来保证一定可以初始化成功,然后通过 CAS 设置 SIZECTL 变量的值,来保证同一时刻只能有一个线程对数组进行初始化,CAS 成功之后,还会再次判断当前数组是否已经初始化完成,如果已经初始化完成,就不会再次初始化,通过自旋 + CAS + 双重 check 等手段保证了数组初始化时的线程安全。
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```java
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//初始化 table,通过对 sizeCtl 的变量赋值来保证数组只能被初始化一次
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private final Node<K,V>[] initTable() {
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Node<K,V>[] tab; int sc;
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//通过自旋保证初始化成功
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while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
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// 小于 0 代表有线程正在初始化,释放当前 CPU 的调度权,重新发起锁的竞争
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if ((sc = sizeCtl) < 0)
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Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
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// CAS 赋值保证当前只有一个线程在初始化,-1 代表当前只有一个线程能初始化
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// 保证了数组的初始化的安全性
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else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
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try {
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// 很有可能执行到这里的时候,table 已经不为空了,这里是双重 check
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if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
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// 进行初始化
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int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
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@SuppressWarnings("unchecked")
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Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
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table = tab = nt;
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sc = n - (n >>> 2);
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}
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} finally {
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sizeCtl = sc;
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}
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break;
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}
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}
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return tab;
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}
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```
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#### 新增槽点值时的线程安全
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此时为了保证线程安全,做了四处优化:
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1. 通过自旋死循环保证一定可以新增成功
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在新增之前,通过 for 死循环来保证新增一定可以成功,一旦新增成功,就可以退出死循环,新增失败的话,重复新增的步骤,直到新增成功为止。
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2. 当前槽点为空时,通过 CAS 新增
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这里没有在判断槽点为空的情况下直接赋值,因为在判断槽点为空和赋值的瞬间,很有可能槽点已经被其他线程赋值了,所以我们采用 CAS 算法,能够保证槽点为空的情况下赋值成功,如果恰好槽点已经被其他线程赋值,当前 CAS 操作失败,会再次执行 for 自旋,再走槽点有值的 put 流程,这里就是自旋 + CAS 的结合。
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3. 当前槽点有值,锁定当前槽点
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put 时,如果当前槽点有值,就是 key 的 hash 冲突的情况,此时槽点上可能是链表或红黑树,我们通过锁住槽点,来保证同一时刻只会有一个线程能对槽点进行修改。
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4. 红黑树旋转时,锁住红黑树的根节点,保证同一时刻,当前红黑树只能被一个线程旋转
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通过以上四点,保证了在各种情况下的新增,都是线程安全的,通过自旋 + CAS + 锁三大姿势,实现的很巧妙。
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#### 扩容时的线程安全
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ConcurrentHashMap 的扩容时机和 HashMap 相同,都是在 put 方法的最后一步检查是否需要扩容,如果需要则进行扩容,但两者扩容的过程完全不同,ConcurrentHashMap 扩容的方法叫做 transfer,从 put 方法的 addCount 方法进去,就能找到 transfer方法,transfer 方法的主要思路是:
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1. 首先需要把老数组的值全部拷贝到扩容之后的新数组上,先从数组的队尾开始拷贝
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2. 拷贝数组的槽点时,先把原数组槽点锁住,保证原数组槽点不能操作,成功拷贝到新数组时,把原数组槽点赋值为转移节点
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3. 这时如果有新数据正好需要 put 到此槽点,发现槽点为转移节点,就会一直等待,所以在扩容完成之前,该槽点对应的数据是不会发生变化的
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4. 从数组的尾部拷贝到头部,每拷贝成功一次,就把原数组中的节点设置为转移节点
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5. 直到所有数组数据都拷贝到新数组时,直接把新数组整个赋值给数组容器,拷贝完成
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```java
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// 扩容主要分 2 步,第一新建新的空数组,第二移动拷贝每个元素到新数组中去
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// tab:原数组,nextTab:新数组
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private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
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// 老数组的长度
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int n = tab.length, stride;
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if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
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stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
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// 如果新数组为空,初始化,大小为原数组的两倍,n << 1
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if (nextTab == null) { // initiating
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try {
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@SuppressWarnings("unchecked")
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Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
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nextTab = nt;
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} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
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sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
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return;
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}
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nextTable = nextTab;
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transferIndex = n;
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}
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// 新数组的长度
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int nextn = nextTab.length;
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// 代表转移节点,如果原数组上是转移节点,说明该节点正在被扩容
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ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
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boolean advance = true;
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boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
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// 无限自旋,i 的值会从原数组的最大值开始,慢慢递减到 0
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for (int i = 0, bound = 0;;) {
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Node<K,V> f; int fh;
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while (advance) {
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int nextIndex, nextBound;
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// 结束循环的标志
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if (--i >= bound || finishing)
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advance = false;
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// 已经拷贝完成
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else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
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i = -1;
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advance = false;
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}
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// 每次减少 i 的值
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else if (U.compareAndSwapInt
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(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
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nextBound = (nextIndex > stride ?
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nextIndex - stride : 0))) {
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bound = nextBound;
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i = nextIndex - 1;
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advance = false;
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}
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}
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// if 任意条件满足说明拷贝结束了
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if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
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int sc;
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// 拷贝结束,直接赋值,因为每次拷贝完一个节点,都在原数组上放转移节点,所以拷贝完成的节点的数据一定不会再发生变化。
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// 原数组发现是转移节点,是不会操作的,会一直等待转移节点消失之后在进行操作。
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// 也就是说数组节点一旦被标记为转移节点,是不会再发生任何变动的,所以不会有任何线程安全的问题
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// 所以此处直接赋值,没有任何问题。
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if (finishing) {
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nextTable = null;
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table = nextTab;
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sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
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return;
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}
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if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
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if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
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return;
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finishing = advance = true;
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i = n; // recheck before commit
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}
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}
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else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
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advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
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else if ((fh = f.hash) == MOVED)
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advance = true; // already processed
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else {
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synchronized (f) {
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// 进行节点的拷贝
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if (tabAt(tab, i) == f) {
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Node<K,V> ln, hn;
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if (fh >= 0) {
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int runBit = fh & n;
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Node<K,V> lastRun = f;
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for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
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int b = p.hash & n;
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if (b != runBit) {
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runBit = b;
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lastRun = p;
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}
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}
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if (runBit == 0) {
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ln = lastRun;
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hn = null;
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}
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else {
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hn = lastRun;
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ln = null;
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}
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// 如果节点只有单个数据,直接拷贝,如果是链表,循环多次组成链表拷贝
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for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
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int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
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if ((ph & n) == 0)
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ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
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else
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hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
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}
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// 在新数组位置上放置拷贝的值
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setTabAt(nextTab, i, ln);
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setTabAt(nextTab, i + n, hn);
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// 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点
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// put 时,发现是 ForwardingNode 节点,就不会再动这个节点的数据了
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setTabAt(tab, i, fwd);
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advance = true;
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}
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// 红黑树的拷贝
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else if (f instanceof TreeBin) {
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// 红黑树的拷贝工作,同 HashMap 的内容,代码忽略
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…………
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// 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点
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setTabAt(tab, i, fwd);
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advance = true;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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```
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#### Get
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ConcurrentHashMap 读的话,就比较简单了,先获取数组下标,然后通过判断数组下标的 key 是否和我们的 key 相等,相等的话就直接返回,如果下标的槽点是链表或红黑树的话,分别调用相应的查找数据的方法,整体思路和 HashMap 很像。
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```java
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public V get(Object key) {
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Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
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//计算hashcode
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int h = spread(key.hashCode());
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//不是空的数组 && 并且当前索引的槽点数据不是空的
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//否则该key对应的值不存在,返回null
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if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
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(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
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//槽点第一个值和key相等,直接返回
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if ((eh = e.hash) == h) {
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if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
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return e.val;
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}
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//如果是红黑树或者转移节点,使用对应的find方法
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else if (eh < 0)
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return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
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//如果是链表,遍历查找
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while ((e = e.next) != null) {
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if (e.hash == h &&
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((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
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|
return e.val;
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|
}
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|
}
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return null;
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|
}
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```
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