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本文摘自:Android Gradle Plugin 主要 Task 分析
感谢美团大佬 @5A59 的分享!
目录
- 打包流程
- Task 对应实现类
- 如何去读 Task 的代码
打包流程
这次,我们以 Task 的维度来看 APK 的打包流程。在项目的根目录执行以下命令:
./gradlew :app:assembleDebug --console=plain
输出结果为:
> Task :app:preBuild UP-TO-DATE
> Task :app:preDebugBuild UP-TO-DATE
> Task :app:compileDebugAidl NO-SOURCE
> Task :app:compileDebugRenderscript NO-SOURCE
> Task :app:checkDebugManifest UP-TO-DATE
> Task :app:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE
> Task :app:prepareLintJar UP-TO-DATE
> Task :app:generateDebugSources UP-TO-DATE
> Task :app:javaPreCompileDebug UP-TO-DATE
> Task :app:mainApkListPersistenceDebug UP-TO-DATE
> Task :app:generateDebugResValues UP-TO-DATE
> Task :app:generateDebugResources UP-TO-DATE
> Task :app:mergeDebugResources UP-TO-DATE
> Task :app:createDebugCompatibleScreenManifests UP-TO-DATE
> Task :app:processDebugManifest UP-TO-DATE
> Task :app:processDebugResources UP-TO-DATE
> Task :app:compileDebugJavaWithJavac UP-TO-DATE
> Task :app:compileDebugSources UP-TO-DATE
> Task :app:mergeDebugShaders UP-TO-DATE
> Task :app:compileDebugShaders UP-TO-DATE
> Task :app:generateDebugAssets UP-TO-DATE
> Task :app:mergeDebugAssets UP-TO-DATE
> Task :app:checkDebugDuplicateClasses UP-TO-DATE
> Task :app:mergeExtDexDebug UP-TO-DATE
> Task :app:mergeLibDexDebug UP-TO-DATE
> Task :app:transformClassesWithDexBuilderForDebug UP-TO-DATE
> Task :app:mergeProjectDexDebug UP-TO-DATE
> Task :app:validateSigningDebug UP-TO-DATE
> Task :app:signingConfigWriterDebug UP-TO-DATE
> Task :app:mergeDebugJniLibFolders UP-TO-DATE
> Task :app:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug UP-TO-DATE
> Task :app:processDebugJavaRes NO-SOURCE
> Task :app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug UP-TO-DATE
> Task :app:packageDebug UP-TO-DATE
> Task :app:assembleDebug UP-TO-DATE
上面就是打包一个 APK 需要的 Task。
Task 对应实现类
我们先看看每个 task 都是做什么的,以及其对应的实现类。
先回忆一下,我们在前面分析 Android Plugin 主要流程时说过,task 的实现可以在 TaskManager 里找到,创建 Task 的方法主要是两个,TaskManager.createTasksBeforeEvaluate() 和 ApplicationTaskManager.createTasksForVariantScope(),所有这些 Task 的实现,也是在这两个类就可以找到,下面列出了各个 Task 的作用及实现类。
Task | 对应实现类 | 作用 |
---|---|---|
preBuild | 空 Task,只做锚点使用 | |
preDebugBuild | 空 Task,只做锚点使用,与 preBuild 区别是这个 task 是 variant 的锚点 | |
compileDebugAidl | AidlCompile | 处理 aidl |
compileDebugRenderscript | RendersciptCompiler | 处理 renderscript |
checkDebugManifest | CheckManifest | 检查 manifest 是否存在 |
generateDebugBuildConfig | GenerateBuildConfig | 生成 BuildConfig.java |
prepareLintJar | PrepareLintJar | 拷贝 lint jar 包到指定位置 |
generateDebugResValues | GenerateResValues | 生成 res values generated.xml |
generateDebugResources | 空 Task,锚点 | |
mergeDebugResources | MergeResources | 合并资源文件 |
createDebugCompatibleScreenManifest | CompatibleScreensManifest | manifest 文件中生成 compatible-screens,指定屏幕适配 |
processDebugManifest | MergeManifests | 合并 manifest 文件 |
splitsDiscoveryTaskDebug | SplitsDiscovery | 生成 split-list.json,用于 apk 分包 |
processDebugResources | ProcessAndroidResources | aapt 打包资源 |
generateDebugSources | 空 Task,锚点 | |
javaPreCompileDebug | JavaPreCompileTask | 生成 annotationProcessors.json 文件 |
compileDebugJavaWithJavac | AndroidJavaCompile | 编译 java 文件 |
compileDebugNdk | NdkCompile | 编译 ndk |
compileDebugSources | 空 Task,锚点 | |
mergeDebugShaders | MergeSourceSetFolders | 合并 shader文件 |
compileDebugShaders | ShaderCompile | 编译 shaders |
generateDebugAssets | 空 Task,锚点 | |
mergeDebugAssets | MergeSourceSetFolders | 合并 assets 文件 |
transformClassesWithDexBuilderForDebug | DexArchiveBuilderTransform | class 打包 dex |
transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug | ExternalLibsMergerTransform | 打包第三方库的 dex,在 dex 增量的时候就不需要再 merge 了,节省时间 |
transformDexArchiveWithDexMergerForDebug | DexMergerTransform | 打包最终的 dex |
mergeDebugJniLibFolders | MergeSouceSetFolders | 合并 jni lib 文件 |
transformNativeLibsWithMergeJniLibsForDebug | MergeJavaResourcesTransform | 合并 jnilibs |
transformNativeLibsWithStripDebugSymbolForDebug | StripDebugSymbolTransform | 去掉 native lib 里的 debug 符号 |
processDebugJavaRes | ProcessJavaResConfigAction | 处理 java res |
transformResourcesWithMergeJavaResForDebug | MergeJavaResourcesTransform | 合并 java res |
validateSigningDebug | ValidateSigningTask | 验证签名 |
packageDebug | PackageApplication | 打包 apk |
assembleDebug | 空 Task,锚点 |
如何去读 Task 的代码
在 Gradle Plugin 中的 Task 主要有三种,一种是普通的 task,一种是增量的 task,一种是 transform,下面分别看下这三种 task 怎么去读。
如何去读?
- 看 Task 继承的父类,一般来说,会继承 DefaultTask、IncrementalTask
- 看 @TaskAction 注解的方法,此方法就是这个 Task 做的事情
如何读 IncrementalTask?
我们先看看这个类,这个类表示的是增量 Task,什么是增量呢?是相对于全量来说的,全量我们可以理解为调用 clean 以后第一次编译的过程,这个就是全量编译,之后修改了代码或者资源文件,再次编译,就是增量编译。
其中比较重要的有以下几个方法:
public abstract class IncrementalTask extends BaseTask {
// ...
@Internal
protected boolean isIncremental() {
// 是否需要增量,默认是 false
return false;
}
// 需要子类实现,全量的时候执行的任务
protected abstract void doFullTaskAction() throws Exception;
// 增量的时候执行的任务,默认是什么都不执行,参数是增量的时候修改过的文件
protected void doIncrementalTaskAction(Map<File, FileStatus> changedInputs) throws Exception {
}
@TaskAction
void taskAction(IncrementalTaskInputs inputs) throws Exception {
// 判断是否是增量
if(this.isIncremental() && inputs.isIncremental()) {
this.doIncrementalTaskAction(this.getChangedInputs(inputs));
} else {
this.getProject().getLogger().info("Unable do incremental execution: full task run");
this.doFullTaskAction();
}
}
// 获取修改的文件
private Map<File, FileStatus> getChangedInputs(IncrementalTaskInputs inputs) {
Map<File, FileStatus> changedInputs = Maps.newHashMap();
inputs.outOfDate((change) -> {
FileStatus status = change.isAdded()?FileStatus.NEW:FileStatus.CHANGED;
changedInputs.put(change.getFile(), status);
});
inputs.removed((change) -> {
FileStatus var10000 = (FileStatus)changedInputs.put(change.getFile(), FileStatus.REMOVED);
});
return changedInputs;
}
}
简单介绍了 IncrementalTask 之后,我们这里强调一下,如何去读一个增量 Task 的代码,主要有四步:
- 首先这个 Task 要继承 IncrementalTask
- 其次看 isIncremental 方法,如果返回 true,说明支持增量,返回 false 则不支持
- 然后看 doFullTaskAction 方法,是全量的时候执行的操作
- 最后看 doIncrementalTaskAction 方法,这里是增量的时候执行的操作
如何读 Transform?
- 继承自 Transfrom
- 看其 transform 方法的实现
重点 Task 实现分析
上面每个 task 已经简单说明了具体做什么以及对应的实现类,下面选了几个比较重要的来分析一下其实现。为什么分析这几个呢?这几个代表了 gradle 自动生成代码、资源的处理,以及 dex 的处理,算是 apk 打包过程中比较重要的几环。
generateDebugBuildConfig
processDebugManifest
mergeDebugResources
processDebugResources
transformClassesWithDexBuilderForDebug
transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug
transformDexArchivesWithDexMergerForDebug
分析过程主要下面几个步骤,整体实现图、调用链路以及重要代码分析。
generateDebugBuildConfig
实现类:
GenerateBuildConfig。
整体实现图:
代码调用链路:
GenerateBuildConfig.generate -> BuildConfigGenerator.generate -> JavaWriter
主要代码分析:
在 GenerateBuildConfig 中,主要生成代码的步骤如下:
- 生成 BuildConfigGenerator
- 添加默认的属性,包括 DEBUG、APPLICATION_ID、FLAVOR、VERSION_CODE、VERSION_NAME
- 添加自定义属性
- 调用 JavaWrite 生成 BuildConfig.java 文件
// GenerateBuildConfig.generate()
@TaskAction
void generate() throws IOException {
// ...
BuildConfigGenerator generator = new BuildConfigGenerator(
getSourceOutputDir(),
getBuildConfigPackageName());
// 添加默认的属性,包括 DEBUG,APPLICATION_ID,FLAVOR,VERSION_CODE,VERSION_NAME
generator
.addField(
"boolean",
"DEBUG",
isDebuggable() ? "Boolean.parseBoolean(\"true\")" : "false")
.addField("String", "APPLICATION_ID", '"' + appPackageName.get() + '"')
.addField("String", "BUILD_TYPE", '"' + getBuildTypeName() + '"')
.addField("String", "FLAVOR", '"' + getFlavorName() + '"')
.addField("int", "VERSION_CODE", Integer.toString(getVersionCode()))
.addField(
"String", "VERSION_NAME", '"' + Strings.nullToEmpty(getVersionName()) + '"')
.addItems(getItems()); // 添加自定义属性
List<String> flavors = getFlavorNamesWithDimensionNames();
int count = flavors.size();
if (count > 1) {
for (int i = 0; i < count; i += 2) {
generator.addField(
"String", "FLAVOR_" + flavors.get(i + 1), '"' + flavors.get(i) + '"');
}
}
// 内部调用 JavaWriter 生成 java 文件
generator.generate();
}
mergeDebugResources
实现类:
MergeResources
整体实现图:
调用链路:
MergeResources.doFullTaskAction -> ResourceMerger.mergeData -> MergedResourceWriter.end -> QueueableAapt2.compile ->