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读书笔记之二
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#### 目录
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1. 修改生成的 apk 文件名
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2. 动态配置 AndroidManifest 文件
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3. 自定义 BuildConfig
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4. 动态添加自定义的资源
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5. Java 编译选项
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#### 修改生成的 apk 文件名
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既然要修改生成的 apk 文件名,那么就要修改 Android Gradle 打包的输出。为了解决这个问题,Android 对象为我们提供了三个熟悉:applicationVariants(仅仅适用于 Android 应用 Gradle 插件)、libraryVariants(仅仅适用于 Android 库 Gradle 插件)、testVariants(以上两种 Gradle 插件都适用)。
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以上三个属性返回的都是 DomainObjectSet 对象集合,里面的元素分别是 ApplicationVariant、LibraryVariant 和 TestVariant。这三个元素的名字直译来意思是变体,通俗的讲它们就是 Android 构建的产物。它们基于 BuildType 和 ProductFlavor 生成的产物。BuildType 即构建类型,Android 已经内置了 debug 和 release 两种构建类型。ProductFlavor 允许我们根据不同的情况生成多个不同的 APK 包,如果不针对我们自定义的 ProductFlavor 单独配置的话,会为这个 ProductFlavor 使用默认的 defaultConfig 的配置。defaultConfig 里面有我们熟悉的 verisonCode、versionName 等等。
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```groovy
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android {
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compileSdkVersion 28
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defaultConfig {
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applicationId "com.example.demoproject"
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minSdkVersion 26
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targetSdkVersion 28
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versionCode 1
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versionName "1.0"
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flavorDimensions "versionCode"
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testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
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}
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compileOptions {
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sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
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targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
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}
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buildTypes {
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release {
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minifyEnabled false
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proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
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zipAlignEnabled true
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}
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debug {
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}
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}
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productFlavors {
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google {
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}
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}
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applicationVariants.all { variant ->
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variant.outputs.each { output ->
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def timeNow = new Date().format("yyyyMMdd")
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def newName = 'app' + '_' + variant.buildType.name + '_' + variant.versionCode + "_" + timeNow + '.apk'
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output.outputFileName = newName
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}
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}
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}
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```
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build debug 包生成的 apk 文件名为 app_debug_1_20190521.apk。
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#### 动态配置 AndroidManifest 文件
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动态配置 AndroidManifest 文件,顾名思义就是可以在构建的过程中,动态修改 AndroidManifest 文件中的一些内容。Android Gradle 提供了非常便捷的办法,那就是使用 manifestPlaceholder,即 Manifest 占位符。
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ManifestPlaceholders 是 ProductFlavor 的一个属性,是一个 Map 类型,所以我们可以同时配置很多个占位符。
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比如想把 application 下的 meta-data 的 name 替换掉:
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```
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<meta-data android:name="CHANNEL_ID" android:value="${CHANNEL}"/>
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```
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```groovy
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productFlavors {
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google {
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manifestPlaceholders.put("CHANNEL", "google")
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}
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baidu {
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manifestPlaceholders.put("CHANNEL","baidu")
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}
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}
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```
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但是如果,渠道很多的情况下,一个一个添加还是很繁琐的,那就需要遍历添加了:
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```groovy
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productFlavors {
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google {
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}
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baidu {
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}
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}
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productFlavors.all { flavor ->
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manifestPlaceholders.put("CHANNEL", name)
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}
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```
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#### 自定义 BuildConfig
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```java
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/**
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* Automatically generated file. DO NOT MODIFY
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*/
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package com.example.demoproject;
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public final class BuildConfig {
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public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
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public static final String APPLICATION_ID = "com.example.demoproject";
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public static final String BUILD_TYPE = "debug";
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public static final String FLAVOR = "google";
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public static final int VERSION_CODE = 1;
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public static final String VERSION_NAME = "1.0";
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}
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```
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BuildConfig 这个类是自动生成的,不可以修改,但是我们可以往里面添加我们自定义的常量,Android Gradle 提供了 buildConfigField。
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```groovy
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productFlavors {
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google {
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buildConfigField('String', 'name', '"Omooo"')
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}
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baidu {
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buildConfigField('String', 'name', '"Omooo"')
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}
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}
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```
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**注意:**值是放在单引号里面的,所以是 '"Omooo"'!
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上面都是在渠道(ProductFlavor)中配置的,其实在构建类型(BuildType)里面也是可以配置的:
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```groovy
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buildTypes {
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debug {
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buildConfigField('String', 'name', '"Omooo"')
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}
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}
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```
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#### 动态添加自定义的资源
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这里讲的自定义资源,是专门针对 res/values 类型资源的,它们不光可以在 res/values 文件夹里使用 xml 的方式定义,还可以在我们的 Android Gradle 中定义,大大增加了构建的灵活性。
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实现这一功能的正是 resValue 方法,它在 BuildType 和 ProductFlavor 这两个对象中都存在。
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```groovy
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productFlavors {
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google {
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resValue('string','name','Omooo_Google')
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}
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baidu {
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resValue('string','name','Omooo_Baidu')
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}
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}
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```
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然后我们在 app/build/generated/res/resValues/google/debug/values 下查看自动生成的资源文件。
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上面演示的是 string 类型,当然也可以使用 id、bool、demin、color 等类型,和 buildConfigField 一样,它也是可以在 BuildType 中使用的。
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#### Java 编译选项
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```groovy
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compileOptions {
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encoding = 'utf-8'
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targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
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sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_8
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}
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```
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Android 对象提供了一个 compileOptions 方法,它接受一个闭包作为参数,来对 Java 编译选项进行配置。
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compileOptions 是编译配置,它提供了三个属性,分别是 encoding、sourceCompatibility、targetCompatibility。sourceCompatibility 是配置 Java 源代码的编译级别,targetCompatibility 是配置生成的 Java 字节码的版本。 |