parent
711529493a
commit
1092628cb6
@ -0,0 +1,200 @@ |
||||
**AVPlayer**属于AVFoundation框架,不仅能够播放音频,还可以播放视频,支持本地和网链,更加接近底层,定制也更加灵活。 |
||||
|
||||
为什么要写这篇文章呢?其因有二: |
||||
|
||||
- 1、github上有很多播放音频的优秀三方的框架,很方便,也很容易集成,但问题也比较多,底层都是C或者C++,要修改一个小BUG,难度系数比较高,例如: |
||||
|
||||
[StreamingKit](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/tumtumtum/StreamingKit) |
||||
|
||||
[FreeStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/muhku/FreeStreamer) |
||||
|
||||
[AudioStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/mattgallagher/AudioStreamer) |
||||
|
||||
[AFSoundManager](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/AlvaroFranco/AFSoundManager) |
||||
|
||||
[DOUAudioStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/douban/DOUAudioStreamer) |
||||
|
||||
以上,除了FreeStreamer,其他的几个框架都使用过,其中StreamingKit和DOUAudioStreamer在线上版本使用过,性能都比较不错。 |
||||
|
||||
**DOUAudioStreamer** 唯一的问题就是在使用缓存继续播放,有问题,并且不支持seekToTime,这句话的意思呢就是,整个音频缓冲完毕才能继续播放,如果快进的时候整个音频没有缓冲完成(网络较差的时候,音频较大),这个就比较坑了。 **StreamingKit** 这个有个问题就是缓冲的进度无法回调,无法获取,源码都是互斥锁,自旋锁,看着各种晕菜,有个问题就是,可能是我使用的姿势不对,缓存文件比较大,但是在沙盒又找不见这个文件的存在,无法删除,API也没有提供对应的接口,在手机的空间存储中查看,占用空间很大。 2、这些框架很久都没人维护,面对现在的产品需求,不能满足。 |
||||
|
||||
*基于以上原因,结合自己项目中出现的问题,决定用强悍的AV框架中AVPlayer,自己写一个, 功能如下:* |
||||
|
||||
不要求实现流播 |
||||
|
||||
能支持缓存播放 |
||||
|
||||
有缓存进度回调 |
||||
|
||||
可以清除缓存文件即可 |
||||
|
||||
## 1.AVPlayer基础用法介绍 |
||||
|
||||
以前做视频开发,在播放视频时,只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面。 |
||||
|
||||
1、iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController, 或者自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewController。 |
||||
|
||||
2、iOS9.0 之后,可以使用新的API AVPictureInPictureController, AVPlayerViewController。 |
||||
|
||||
3、甚至使用WKWebView。 |
||||
|
||||
以上播放器都是系统提供,优点:封装性很强,使用简单方便。缺点:自由定制度太低。 所以在我们需要自己定制播放器的时候,就需要时用**AVPlayer**。 AVPlayer继承NSObject,所以单独使用AVPlayer时无法显示视频的,必须将视频图层添加到AVPlayerLayer中方能显示视频。使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类: |
||||
|
||||
1、**AVAsset**:AVAsset类专门用于获取多媒体的相关信息,包括获取多媒体的画面、声音等信息,属于一个抽象类,不能直接使用。 |
||||
|
||||
2、**AVURLAsset**:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径 |
||||
|
||||
一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。 |
||||
|
||||
3、**AVPlayerItem**:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。 |
||||
|
||||
4、**AVPlayer**:播放器。 |
||||
|
||||
5、**CMTime**:是一个结构体,里面存储着当前的播放进度,总的播放时长。 一般项目中会初始化一个播放管理的工具类(单例): |
||||
|
||||
## 2.实例化一个AVPlayer: |
||||
|
||||
``` |
||||
- (AVPlayer *)player { |
||||
if (_player == nil) { |
||||
_player = [[AVPlayer alloc] init]; |
||||
_player.volume = 1.0; // 默认最大音量 |
||||
} |
||||
return _player; |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
2、播放一个音频(本地和网络都可以) |
||||
|
||||
``` |
||||
//播放音频的方法 |
||||
- (void)p_musicPlayerWithURL:(NSURL *)playerItemURL{ |
||||
// 移除监听 |
||||
[self p_currentItemRemoveObserver]; |
||||
// 创建要播放的资源 |
||||
AVPlayerItem *playerItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:playerItemURL]; |
||||
// 播放当前资源 |
||||
[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:playerItem]; |
||||
// 添加观察者 |
||||
[self p_currentItemAddObserver]; |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
## 3.注册,使用KVO监听**self.player.currentItem** |
||||
|
||||
> 1、监听status,AVPlayerItemStatus有三种状态: |
||||
|
||||
``` |
||||
typedef NS_ENUM(NSInteger, AVPlayerItemStatus) { |
||||
AVPlayerItemStatusUnknown, |
||||
AVPlayerItemStatusReadyToPlay, |
||||
AVPlayerItemStatusFailed |
||||
}; |
||||
``` |
||||
|
||||
2、监听loadedTimeRanges,这个就是缓冲进度,可以进行缓冲进度条的设置 3、AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification,注册这个通知,当播放器播放完成的时候进行回调。 4、addPeriodicTimeObserverForInterval,监听当前播放进度。 监听和移除代码如下: |
||||
|
||||
``` |
||||
- (void)p_currentItemRemoveObserver { |
||||
[self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"]; |
||||
[self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"]; |
||||
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil]; |
||||
[self.player removeTimeObserver:self.timeObserver]; |
||||
} |
||||
|
||||
- (void)p_currentItemAddObserver { |
||||
|
||||
//监控状态属性,注意AVPlayer也有一个status属性,通过监控它的status也可以获得播放状态 |
||||
[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:(NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew) context:nil]; |
||||
|
||||
//监控缓冲加载情况属性 |
||||
[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; |
||||
|
||||
//监控播放完成通知 |
||||
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem]; |
||||
|
||||
//监控时间进度 |
||||
@weakify(self); |
||||
self.timeObserver = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) { |
||||
@strongify(self); |
||||
// 在这里将监听到的播放进度代理出去,对进度条进行设置 |
||||
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateProgressWithPlayer:)]) { |
||||
[self.delegate updateProgressWithPlayer:self.player]; |
||||
} |
||||
}]; |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
4、KVO处理 |
||||
|
||||
``` |
||||
#pragma mark - KVO |
||||
|
||||
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context { |
||||
|
||||
AVPlayerItem *playerItem = object; |
||||
if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) { |
||||
AVPlayerItemStatus status = [change[@"new"] integerValue]; |
||||
switch (status) { |
||||
case AVPlayerItemStatusReadyToPlay: |
||||
{ |
||||
// 开始播放 |
||||
[self play]; |
||||
// 代理回调,开始初始化状态 |
||||
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(startPlayWithplayer:)]) { |
||||
[self.delegate startPlayWithplayer:self.player]; |
||||
} |
||||
} |
||||
break; |
||||
case AVPlayerItemStatusFailed: |
||||
{ |
||||
NSLog(@"加载失败"); |
||||
TOAST_MSG(@"播放错误"); |
||||
} |
||||
break; |
||||
case AVPlayerItemStatusUnknown: |
||||
{ |
||||
NSLog(@"未知资源"); |
||||
TOAST_MSG(@"播放错误"); |
||||
} |
||||
break; |
||||
default: |
||||
break; |
||||
} |
||||
} else if([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]){ |
||||
NSArray *array=playerItem.loadedTimeRanges; |
||||
//本次缓冲时间范围 |
||||
CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue]; |
||||
float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start); |
||||
float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration); |
||||
//缓冲总长度 |
||||
NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds; |
||||
NSLog(@"共缓冲:%.2f",totalBuffer); |
||||
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateBufferProgress:)]) { |
||||
[self.delegate updateBufferProgress:totalBuffer]; |
||||
} |
||||
|
||||
} else if ([keyPath isEqualToString:@"rate"]) { |
||||
// rate=1:播放,rate!=1:非播放 |
||||
float rate = self.player.rate; |
||||
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(player:changeRate:)]) { |
||||
[self.delegate player:self.player changeRate:rate]; |
||||
} |
||||
} else if ([keyPath isEqualToString:@"currentItem"]) { |
||||
NSLog(@"新的currentItem"); |
||||
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(changeNewPlayItem:)]) { |
||||
[self.delegate changeNewPlayItem:self.player]; |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
- (void)playbackFinished:(NSNotification *)notifi { |
||||
NSLog(@"播放完成"); |
||||
} |
||||
``` |
||||
|
||||
以上只是demo片段,[核心代码](https://link.jianshu.com/?t=https://git.oschina.net/jueying/AVPlayerDemo.git)。 |
||||
|
||||
后面会介绍如何处理缓冲进度条、如何使用缓存进行播放。 |
||||
|
||||
未完待续... 作者:jueyingxx 链接:https://www.jianshu.com/p/bb2060fe6d5e 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 |
Loading…
Reference in new issue