diff --git a/FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台.md b/FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台.md new file mode 100644 index 0000000..996b80b --- /dev/null +++ b/FFmpeg 学习(三):将 FFmpeg 移植到 Android平台.md @@ -0,0 +1,224 @@ +首先需要去FFmpeg的官网http://www.ffmpeg.org/去下载FFmpeg的源码,目前的版本号为FFmpeg3.3(Hilbert)。 + +下载的文件为压缩包,解压后得到ffmpeg-3.3目录。 + +**修改ffmpeg-3.3的configure文件:** + +``` +# 原来的配置内容: +SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' + +LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' + +SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' + +SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)' + +#替换后的内容: + +SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)' + +LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' + +SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)' + +SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)' +``` + +原因:如果不修改配置,直接进行编译出来的so文件类似libavcodec.so.55.39.101,文件的版本号位于so之后,这样在Android上无法加载,所以需要修改! + +**编写build_android.sh脚本文件:** + +在编译FFmpeg之前需要进行配置,设置相应的环境变量等。所有的配置选项都在ffmpeg-3.3/configure这个脚本文件中,执行如下命令可查看所有的配置选项: + +$ ./configure –help + +下面将配置项和环境变量设置写成一个sh脚本文件来运行以便编译出Android平台需要的so文件出来。 + +build_android.sh的内容如下: + +``` +#!/bin/bash +NDK=/Users/renhui/framework/android-ndk-r14b +SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/ +TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64 + +function build_one +{ +./configure \ + --prefix=$PREFIX \ + --enable-shared \ + --disable-static \ + --disable-doc \--enable-cross-compile \ + --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ + --target-os=linux \ + --arch=arm \ + --sysroot=$SYSROOT \ + --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ + --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ + $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG +} +CPU=arm +PREFIX=$(pwd)/android/$CPU +ADDI_CFLAGS="-marm" +build_one +``` + +需要确定的是NDK,SYSROOT和TOOLCHAIN是否是本地的环境,并确定cross-prefix指向的路径存在。 + +保存脚本文件后,将脚本的权限提升: + +``` +chmod 777 build_android.sh +``` + +然后执行脚本,该脚本会完成对ffmpeg的配置,并生成config.h等配置文件,后面的编译会用到。如果未经过配置直接进行编译会提示无法找到config.h文件等错误。 + +然后执行下面两个命令: + +``` +$make +$make install +``` + +至此,会在ffmpeg-3.3目录下生成一个android目录,其/android/arm/lib目录下的so库文件就是能够在Android上运行的so库。 + + + +创建Demo工程,测试上面生成的so文件能否正常使用: + +1. 创建一个新的Android工程 + +2. 在工程根目录下创建jni文件夹 + +3. 在jni下创建prebuilt目录,然后:将上面编译成功的so文件放入到该目录下 + +4. 创建包含native方法的类,先在src下创建cn.renhui包,然后创建FFmpegNative.java类文件。主要包括加载so库文件和一个native测试方法两部分,其内容如下: + + ``` + package cn.renhui; + + public class FFmpegNative { + + static { + System.loadLibrary("avutil-55"); + System.loadLibrary("avcodec-57"); + System.loadLibrary("swresample-2"); + System.loadLibrary("avformat-57"); + System.loadLibrary("swscale-4"); + System.loadLibrary("avfilter-6"); + System.loadLibrary("avdevice-57"); + System.loadLibrary("ffmpeg_codec"); + } + + public native int avcodec_find_decoder(int codecID); + } + ``` + +1. 用javah创建.头文件: classes目录,执行:javah-jni cn.renhui.FFmpegNative,会在当前目录产生cn_renhui_FFmpegNative.h的C头文件; + +1. 根据头文件名,建立相同名字c文件cn_renhui_FFmpegNative.c,在这个源文件中实现头文件中定义的方法,代码如下: + + ``` + #include "cn_renhui_FFmpegNative.h" + + #ifdef __cplusplus + extern "C" { + #endif + + JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_renhui_FFmpegNative_avcodec_1find_1decoder + (JNIEnv *env, jobject obj, jint codecID) + { + AVCodec *codec = NULL; + + /* register all formats and codecs */ + av_register_all(); + + codec = avcodec_find_decoder(codecID); + + if (codec != NULL) + { + return 0; + } + else + { + return -1; + } + } + + #ifdef __cplusplus + } + #endif + ``` + +1. 编写Android.mk,内容如下: + + ``` + LOCAL_PATH := $(call my-dir) + + include $(CLEAR_VARS) + LOCAL_MODULE := avcodec-57-prebuilt + LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavcodec-57.so + include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + + include $(CLEAR_VARS) + LOCAL_MODULE := avdevice-57-prebuilt + LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavdevice-57.so + include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + + include $(CLEAR_VARS) + LOCAL_MODULE := avfilter-6-prebuilt + LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavfilter-6.so + include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + + include $(CLEAR_VARS) + LOCAL_MODULE := avformat-57-prebuilt + LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavformat-57.so + include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + + include $(CLEAR_VARS) + LOCAL_MODULE := avutil-55-prebuilt + LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libavutil-55.so + include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + + include $(CLEAR_VARS) + LOCAL_MODULE := avswresample-2-prebuilt + LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libswresample-2.so + include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + + include $(CLEAR_VARS) + LOCAL_MODULE := swscale-4-prebuilt + LOCAL_SRC_FILES := prebuilt/libswscale-4.so + include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) + + include $(CLEAR_VARS) + + LOCAL_MODULE := ffmpeg_codec + LOCAL_SRC_FILES := cn_dennishucd_FFmpegNative.c + + LOCAL_LDLIBS := -llog -ljnigraphics -lz -landroid + LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avcodec-57-prebuilt avdevice-57-prebuilt avfilter-6-prebuilt avformat-57-prebuilt avutil-55-prebuilt + + include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) + ``` + +1. 编译so文件,执行ndk-build + +2. 新建一个Activity,进行测试,测试核心代码: + + ``` + FFmpegNative ffmpeg = new FFmpegNative(); + + int codecID = 28; + + int res = ffmpeg.avcodec_find_decoder(codecID); + + if (res == 0) { + tv.setText("Success!"); + } else { + tv.setText("Failed!"); + } + ``` + +​ 28是H264的编解码ID,可以在ffmpeg的源代码中找到,它是枚举类型定义的。在C语言中,可以换算为整型值。这里测试能否找到H264编解码,如果能找到,说明调用ffmpeg的库函数是成功的,这也表明我们编译的so文件是基本可用。 +