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ffmpeg_develop_doc/iOS资料/iOS使用AVPlayer,播放本地,在线音频

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**AVPlayer**属于AVFoundation框架,不仅能够播放音频,还可以播放视频,支持本地和网链,更加接近底层,定制也更加灵活。
为什么要写这篇文章呢?其因有二:
- 1、github上有很多播放音频的优秀三方的框架,很方便,也很容易集成,但问题也比较多,底层都是C或者C++,要修改一个小BUG,难度系数比较高,例如:
[StreamingKit](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/tumtumtum/StreamingKit)
[FreeStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/muhku/FreeStreamer)
[AudioStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/mattgallagher/AudioStreamer)
[AFSoundManager](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/AlvaroFranco/AFSoundManager)
[DOUAudioStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/douban/DOUAudioStreamer)
以上,除了FreeStreamer,其他的几个框架都使用过,其中StreamingKit和DOUAudioStreamer在线上版本使用过,性能都比较不错。
**DOUAudioStreamer** 唯一的问题就是在使用缓存继续播放,有问题,并且不支持seekToTime,这句话的意思呢就是,整个音频缓冲完毕才能继续播放,如果快进的时候整个音频没有缓冲完成(网络较差的时候,音频较大),这个就比较坑了。 **StreamingKit** 这个有个问题就是缓冲的进度无法回调,无法获取,源码都是互斥锁,自旋锁,看着各种晕菜,有个问题就是,可能是我使用的姿势不对,缓存文件比较大,但是在沙盒又找不见这个文件的存在,无法删除,API也没有提供对应的接口,在手机的空间存储中查看,占用空间很大。 2、这些框架很久都没人维护,面对现在的产品需求,不能满足。
*基于以上原因,结合自己项目中出现的问题,决定用强悍的AV框架中AVPlayer,自己写一个, 功能如下:*
不要求实现流播
能支持缓存播放
有缓存进度回调
可以清除缓存文件即可
## 1.AVPlayer基础用法介绍
以前做视频开发,在播放视频时,只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面。
1、iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController, 或者自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewController。
2、iOS9.0 之后,可以使用新的API AVPictureInPictureController, AVPlayerViewController。
3、甚至使用WKWebView。
以上播放器都是系统提供,优点:封装性很强,使用简单方便。缺点:自由定制度太低。 所以在我们需要自己定制播放器的时候,就需要时用**AVPlayer**。 AVPlayer继承NSObject,所以单独使用AVPlayer时无法显示视频的,必须将视频图层添加到AVPlayerLayer中方能显示视频。使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类:
1、**AVAsset**:AVAsset类专门用于获取多媒体的相关信息,包括获取多媒体的画面、声音等信息,属于一个抽象类,不能直接使用。
2、**AVURLAsset**:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径
一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。
3、**AVPlayerItem**:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。
4、**AVPlayer**:播放器。
5、**CMTime**:是一个结构体,里面存储着当前的播放进度,总的播放时长。 一般项目中会初始化一个播放管理的工具类(单例):
## 2.实例化一个AVPlayer:
```
- (AVPlayer *)player {
if (_player == nil) {
_player = [[AVPlayer alloc] init];
_player.volume = 1.0; // 默认最大音量
}
return _player;
}
```
2、播放一个音频(本地和网络都可以)
```
//播放音频的方法
- (void)p_musicPlayerWithURL:(NSURL *)playerItemURL{
// 移除监听
[self p_currentItemRemoveObserver];
// 创建要播放的资源
AVPlayerItem *playerItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:playerItemURL];
// 播放当前资源
[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:playerItem];
// 添加观察者
[self p_currentItemAddObserver];
}
```
## 3.注册,使用KVO监听**self.player.currentItem**
> 1、监听status,AVPlayerItemStatus有三种状态:
```
typedef NS_ENUM(NSInteger, AVPlayerItemStatus) {
AVPlayerItemStatusUnknown,
AVPlayerItemStatusReadyToPlay,
AVPlayerItemStatusFailed
};
```
2、监听loadedTimeRanges,这个就是缓冲进度,可以进行缓冲进度条的设置 3、AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification,注册这个通知,当播放器播放完成的时候进行回调。 4、addPeriodicTimeObserverForInterval,监听当前播放进度。 监听和移除代码如下:
```
- (void)p_currentItemRemoveObserver {
[self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
[self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil];
[self.player removeTimeObserver:self.timeObserver];
}
- (void)p_currentItemAddObserver {
//监控状态属性,注意AVPlayer也有一个status属性,通过监控它的status也可以获得播放状态
[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:(NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew) context:nil];
//监控缓冲加载情况属性
[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
//监控播放完成通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem];
//监控时间进度
@weakify(self);
self.timeObserver = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {
@strongify(self);
// 在这里将监听到的播放进度代理出去,对进度条进行设置
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateProgressWithPlayer:)]) {
[self.delegate updateProgressWithPlayer:self.player];
}
}];
}
```
4、KVO处理
```
#pragma mark - KVO
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
AVPlayerItem *playerItem = object;
if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
AVPlayerItemStatus status = [change[@"new"] integerValue];
switch (status) {
case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
{
// 开始播放
[self play];
// 代理回调,开始初始化状态
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(startPlayWithplayer:)]) {
[self.delegate startPlayWithplayer:self.player];
}
}
break;
case AVPlayerItemStatusFailed:
{
NSLog(@"加载失败");
TOAST_MSG(@"播放错误");
}
break;
case AVPlayerItemStatusUnknown:
{
NSLog(@"未知资源");
TOAST_MSG(@"播放错误");
}
break;
default:
break;
}
} else if([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]){
NSArray *array=playerItem.loadedTimeRanges;
//本次缓冲时间范围
CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];
float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
//缓冲总长度
NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;
NSLog(@"共缓冲:%.2f",totalBuffer);
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateBufferProgress:)]) {
[self.delegate updateBufferProgress:totalBuffer];
}
} else if ([keyPath isEqualToString:@"rate"]) {
// rate=1:播放,rate!=1:非播放
float rate = self.player.rate;
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(player:changeRate:)]) {
[self.delegate player:self.player changeRate:rate];
}
} else if ([keyPath isEqualToString:@"currentItem"]) {
NSLog(@"新的currentItem");
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(changeNewPlayItem:)]) {
[self.delegate changeNewPlayItem:self.player];
}
}
}
- (void)playbackFinished:(NSNotification *)notifi {
NSLog(@"播放完成");
}
```
以上只是demo片段,[核心代码](https://link.jianshu.com/?t=https://git.oschina.net/jueying/AVPlayerDemo.git)。
后面会介绍如何处理缓冲进度条、如何使用缓存进行播放。
未完待续... 作者:jueyingxx 链接:https://www.jianshu.com/p/bb2060fe6d5e 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。