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**AVPlayer**属于AVFoundation框架,不仅能够播放音频,还可以播放视频,支持本地和网链,更加接近底层,定制也更加灵活。
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为什么要写这篇文章呢?其因有二:
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- 1、github上有很多播放音频的优秀三方的框架,很方便,也很容易集成,但问题也比较多,底层都是C或者C++,要修改一个小BUG,难度系数比较高,例如:
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[StreamingKit](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/tumtumtum/StreamingKit)
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[FreeStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/muhku/FreeStreamer)
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[AudioStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/mattgallagher/AudioStreamer)
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[AFSoundManager](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/AlvaroFranco/AFSoundManager)
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[DOUAudioStreamer](https://link.jianshu.com/?t=https://github.com/douban/DOUAudioStreamer)
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以上,除了FreeStreamer,其他的几个框架都使用过,其中StreamingKit和DOUAudioStreamer在线上版本使用过,性能都比较不错。
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**DOUAudioStreamer** 唯一的问题就是在使用缓存继续播放,有问题,并且不支持seekToTime,这句话的意思呢就是,整个音频缓冲完毕才能继续播放,如果快进的时候整个音频没有缓冲完成(网络较差的时候,音频较大),这个就比较坑了。 **StreamingKit** 这个有个问题就是缓冲的进度无法回调,无法获取,源码都是互斥锁,自旋锁,看着各种晕菜,有个问题就是,可能是我使用的姿势不对,缓存文件比较大,但是在沙盒又找不见这个文件的存在,无法删除,API也没有提供对应的接口,在手机的空间存储中查看,占用空间很大。 2、这些框架很久都没人维护,面对现在的产品需求,不能满足。
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*基于以上原因,结合自己项目中出现的问题,决定用强悍的AV框架中AVPlayer,自己写一个, 功能如下:*
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不要求实现流播
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能支持缓存播放
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有缓存进度回调
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可以清除缓存文件即可
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## 1.AVPlayer基础用法介绍
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以前做视频开发,在播放视频时,只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面。
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1、iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController, 或者自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewController。
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2、iOS9.0 之后,可以使用新的API AVPictureInPictureController, AVPlayerViewController。
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3、甚至使用WKWebView。
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以上播放器都是系统提供,优点:封装性很强,使用简单方便。缺点:自由定制度太低。 所以在我们需要自己定制播放器的时候,就需要时用**AVPlayer**。 AVPlayer继承NSObject,所以单独使用AVPlayer时无法显示视频的,必须将视频图层添加到AVPlayerLayer中方能显示视频。使用AVPlayer首先了解一下几个常用的类:
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1、**AVAsset**:AVAsset类专门用于获取多媒体的相关信息,包括获取多媒体的画面、声音等信息,属于一个抽象类,不能直接使用。
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2、**AVURLAsset**:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径
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一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。
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3、**AVPlayerItem**:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。
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4、**AVPlayer**:播放器。
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5、**CMTime**:是一个结构体,里面存储着当前的播放进度,总的播放时长。 一般项目中会初始化一个播放管理的工具类(单例):
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## 2.实例化一个AVPlayer:
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- (AVPlayer *)player {
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if (_player == nil) {
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_player = [[AVPlayer alloc] init];
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_player.volume = 1.0; // 默认最大音量
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}
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return _player;
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}
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```
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2、播放一个音频(本地和网络都可以)
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```
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//播放音频的方法
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- (void)p_musicPlayerWithURL:(NSURL *)playerItemURL{
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// 移除监听
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[self p_currentItemRemoveObserver];
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// 创建要播放的资源
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AVPlayerItem *playerItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:playerItemURL];
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// 播放当前资源
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[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:playerItem];
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// 添加观察者
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[self p_currentItemAddObserver];
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}
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```
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## 3.注册,使用KVO监听**self.player.currentItem**
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> 1、监听status,AVPlayerItemStatus有三种状态:
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```
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typedef NS_ENUM(NSInteger, AVPlayerItemStatus) {
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AVPlayerItemStatusUnknown,
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AVPlayerItemStatusReadyToPlay,
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AVPlayerItemStatusFailed
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};
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```
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2、监听loadedTimeRanges,这个就是缓冲进度,可以进行缓冲进度条的设置 3、AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification,注册这个通知,当播放器播放完成的时候进行回调。 4、addPeriodicTimeObserverForInterval,监听当前播放进度。 监听和移除代码如下:
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```
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- (void)p_currentItemRemoveObserver {
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[self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
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[self.player.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];
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[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:nil];
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[self.player removeTimeObserver:self.timeObserver];
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}
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- (void)p_currentItemAddObserver {
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//监控状态属性,注意AVPlayer也有一个status属性,通过监控它的status也可以获得播放状态
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[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:(NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew) context:nil];
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//监控缓冲加载情况属性
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[self.player.currentItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
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//监控播放完成通知
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[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:self.player.currentItem];
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//监控时间进度
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@weakify(self);
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self.timeObserver = [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {
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@strongify(self);
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// 在这里将监听到的播放进度代理出去,对进度条进行设置
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if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateProgressWithPlayer:)]) {
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[self.delegate updateProgressWithPlayer:self.player];
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}
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}];
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}
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```
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4、KVO处理
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```
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#pragma mark - KVO
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- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
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AVPlayerItem *playerItem = object;
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if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
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AVPlayerItemStatus status = [change[@"new"] integerValue];
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switch (status) {
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case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
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{
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// 开始播放
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[self play];
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// 代理回调,开始初始化状态
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if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(startPlayWithplayer:)]) {
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[self.delegate startPlayWithplayer:self.player];
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}
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}
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break;
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case AVPlayerItemStatusFailed:
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{
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NSLog(@"加载失败");
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TOAST_MSG(@"播放错误");
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}
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break;
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case AVPlayerItemStatusUnknown:
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{
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NSLog(@"未知资源");
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TOAST_MSG(@"播放错误");
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}
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break;
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default:
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break;
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}
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} else if([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]){
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NSArray *array=playerItem.loadedTimeRanges;
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//本次缓冲时间范围
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CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];
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float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
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float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
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//缓冲总长度
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NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;
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NSLog(@"共缓冲:%.2f",totalBuffer);
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if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(updateBufferProgress:)]) {
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[self.delegate updateBufferProgress:totalBuffer];
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}
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} else if ([keyPath isEqualToString:@"rate"]) {
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// rate=1:播放,rate!=1:非播放
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float rate = self.player.rate;
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if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(player:changeRate:)]) {
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[self.delegate player:self.player changeRate:rate];
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|
}
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|
} else if ([keyPath isEqualToString:@"currentItem"]) {
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|
NSLog(@"新的currentItem");
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|
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(changeNewPlayItem:)]) {
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|
[self.delegate changeNewPlayItem:self.player];
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}
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}
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}
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- (void)playbackFinished:(NSNotification *)notifi {
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NSLog(@"播放完成");
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}
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```
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以上只是demo片段,[核心代码](https://link.jianshu.com/?t=https://git.oschina.net/jueying/AVPlayerDemo.git)。
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后面会介绍如何处理缓冲进度条、如何使用缓存进行播放。
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未完待续... 作者:jueyingxx 链接:https://www.jianshu.com/p/bb2060fe6d5e 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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