@ -3,128 +3,68 @@
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本项目基于[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)项目对cobaltstrike的beacon进行了重构,并适配了大部分Beacon的功能。
本项目基于[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)项目对cobaltstrike的beacon进行了重构,并适配了大部分Beacon的功能,支持4.1+版本 。
**该项目会持续跟进免杀的技术,保持项目的免杀性,并将免杀的技术与工具集成进来,希望未来可以做成不仅限cs功能的跨平台后渗透免杀工具。如果师傅们有相关的需求或者想法,欢迎一起来讨论。师傅们的支持与讨论是我们前进的动力。**
目前实现的功能具备免杀性,可过Defender、360核晶、卡巴斯基(除内存操作外,如注入原生cs的dll)、火绒
**后续可能会考虑hook服务端jar包,类似冰蝎4.0让用户可以自定义流量的加密方式。**
**该项目仅用于对CobaltStrike协议的学习测试。请勿使用于任何非法用途,由此产生的后果自行承担。**
本项目与好兄弟Z3ratu1共同开发,他实现了一版支持4.0版本的[geacon_plus](https://github.com/Z3ratu1/geacon_plus),我这边实现了一版支持4.1及以上版本的beacon,大致功能类似,有部分功能不同。
传统cs的免杀偏向于如何加载上线,但是杀软对beacon的特征查得非常严,尤其是卡巴这种查内存的,因此不如自己重构一个。
免杀主要体现在三个方面:
* 由于是重构的,因此没有beacon的特征,针对beacon特征的杀软是检测不出来的。
* golang本身具备一定的免杀性
* 针对各功能实现了免杀,cs部分不免杀的功能得到了更换
**在师傅们的帮助下测试了4.3、4.4、4.5、4.7版本,理论上来说4.1+版本均支持,如果有不支持的版本请及时通知我。**
**如果有不免杀的地方请及时通知我。**
**由于项目刚做出来,目前的版本存在部分功能不完善的地方,如有需求请师傅们提出。**
目前实现的功能具备免杀性,可过Defender、360核晶(除powershell)、卡巴斯基(除内存操作外,如注入原生cs的dll)、火绒
上述测试环境均为实体机
上述测试环境均为实体机
**为了规避360对fork& & run操作的监控,本项目目前采用注入自己的方式来执行cs原生的dll,但是测试发现cs原生powerpick在注入自己执行的时候有时候会拿不到回显,在fork& & run模式下正常。因此可用execute-assembly执行我这里另一个powershell免杀的[小工具](https://github.com/H4de5-7/powershell-bypass),可绕过Defender、360等。**
**该项目会持续跟进免杀的技术,保持项目的免杀性,并将免杀的技术与工具集成进来,希望未来可以做成不仅限cs功能的跨平台后渗透免杀工具。如果师傅们有相关的需求或者想法,欢迎一起来讨论。师傅们的支持与讨论是我们前进的动力。**
若想使用免杀bypassUAC的话,请execute-assembly执行[该项目](https://github.com/0xlane/BypassUAC/)的Csharp版本,尽管Csharp程序不免杀,但是execute-assembly之后可过Defender与360。该项目dll版本自己编译一下是可以免杀的,但是需要落地并且需要用rundll32执行,因此并不推荐。
若想用免杀捆绑器的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/Bundler-bypass)
若想用免杀计划任务的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/schtask-bypass)以及一个师傅的这个[项目](https://github.com/0x727/SchTask_0x727)(不过这个项目需要用execute-assembly来内存执行)。
开发的过程中参考了鸡哥的数篇文章以及许许多多的项目,同时抓包对服务端返回的内容进行猜测,并对服务端java代码进行了部分的理解 。
本项目与好兄弟Z3ratu1共同开发,他实现了一版支持4.0版本的[geacon_plus](https://github.com/Z3ratu1/geacon_plus),我这边实现了一版支持4.1及以上版本的beacon,大致功能类似,有部分功能不同。
由于本人对二进制方向接触的不多,希望师傅们多多包涵,欢迎师傅们交流,欢迎指出问题。
由于本人对二进制方向接触的不多,希望师傅们多多包涵,欢迎师傅们交流,欢迎指出问题。
**如果有师傅对堆内存加密有好的解决思路欢迎来讨论,我的实现思路在实现细节里面**
## 二、免责声明
**该项目仅用于对CobaltStrike协议的学习测试以及合法的渗透测试。请勿使用于任何非法用途,由此产生的后果自行承担。**
## 更新的情况
11.10更新:
实现了exit时自删除的功能,可通过设置config.go中的DeleteSelf来设置,默认为false。
## 三、实现功能
11.9更新:
实现了dllinject、cna等用户自定义反射型dll注入,将shinject和dllinject的注入方法改为remote,修改了rsa解密的bug,对x86进行了部分功能的适配,对cna进行了适配(即新支持反射型dll注入)。
感谢timwhitez师傅及[该项目](https://github.com/timwhitez/Doge-RL)的帮助!
11.2更新:
修正了中文乱码的问题。
10.31更新
新增了C2profile功能
1、适配了metadata的header、parameter、uri-append形式,暂时不支持print,不过要注意**prepend与parameter同时存在的时候好像会解析不了**,请避免同时使用。
2、适配了http-post的id的prepend、append以及parameter、header形式。
3、适配了http-post的output的parameter、header、print形式,暂时不支持uri-append形式。
## 使用方法
本项目支持windows、linux、mac平台的使用。
本项目支持windows、linux、mac平台的使用。
### windows平台支持的功能:
sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、run、execute、drives、powershell-import、免杀powershell命令混淆、免杀bypassuac、execute-assembly(不落地执行c#)、多种线程注入的方法(可自己更换源码)、spawn、inject、shinject、dllinject(反射型dll注入)、管道的传输、多种cs原生反射型dll注入(mimikatz、portscan、screenshot、keylogger等)、令牌的窃取与还原、令牌的制作、权限的获取、代理发包、自删除、timestomp更改文件时间等功能。支持cna自定义插件的reflectiveDll、execute-assembly、powershell、powerpick、upload and execute等功能。
基础的使用方法可参考原项目,windows有三种推荐的编译方式:
目前由于对其他进程进行自定义反射型dll注入有一些问题,目前无论将自定义反射型dll注入到哪个进程都默认为注入到自身进程,请师傅们注意,有可能会拿不到回显。。
1、go build
2、go build -ldflags "-H windowsgui" 去除黑框
3、go build -ldflags "-H windowsgui -w" 缩小体积并去除黑框
4、go build -ldflags "-H windowsgui -s -w" 缩小体积并去除黑框
**360对部分编译参数有监控,可以尝试用go-strip等项目混淆编译参数,或者尝试用伪造签名等方法,后续我们会考虑增加隐藏黑框的代码,避免使用编译参数来隐藏黑框。**
linux和mac编译的时候添加-ldflags "-s -w"减小程序体积,然后后台运行。
目前项目有部分控制台输出内容,若想删除可在代码中删除。
### linux和mac平台支持的功能:
sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、自删除、timestomp
后续会添加linux与mac平台下后渗透功能
**最简单的使用方法即为修改config.go中的公钥(此公钥是cs的公钥,不是https的公钥,提取方法可参考[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)介绍)以及C2服务器地址(注意是listener地址,如果是http的listener的话需要将sslHTTP改为plainHTTP),然后C2profile更换为下面的示例即可**
进程管理部分、文件管理部分支持图形化交互
**可以支持域前置,因为只是模拟了cs的发包的协议,把C2地址更改为域前置回连的域名和端口,然后把config.go里面req.Header的host更改为域前置域名,profile不用变,谢谢帮忙测试了的师傅。**
### C2profile:
**geacon_pro目前是免杀的。不过如果使用的人较多,会被杀软盯上,我们会尽量保持免杀性,师傅们可尝试用[garble](https://github.com/burrowers/garble)这个项目混淆一下源码。**
适配了C2profile流量侧的设置与部分主机侧的设置,支持的算法有base64、base64url、mask、netbios、netbiosu、详情见config.go。
**出于免杀性考量,暂时删除掉powershell-import代码,师傅们若想使用可以将commands_windows.go中的PowershellPort注释恢复。**
**部分cs二开版本由于修改了48879该特征,可能会认证失败,如果失败的话可以尝试将meta.go中的0xBEEF更改为jar包二开后的值。可参考鸡哥的这篇[文章](https://bbs.pediy.com/thread-267208.htm)来找jar包中二开后的值。**
## 四、使用方法
有以下两种使用的方法,师傅们可以根据自己的喜好来灵活地使用:
## 实现功能
### 第一种使用方法:直接编译成exe执行
### windows平台支持的功能:
sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、run、execute、drives、powershell-import、powershell、execute-assembly(不落地执行c#)、多种线程注入的方法(可自己更换源码)、spawn、shinject、dllinject(反射型dll注入)、管道的传输、多种cs原生反射型dll注入(mimikatz、portscan、screenshot、keylogger等)、令牌的窃取与还原、令牌的制作、代理发包、自删除等功能。支持cna自定义插件的reflectiveDll、execute-assembly、powershell、powerpick、upload and execute等功能。
由于要规避杀软对fork& & run的检测,暂时令反射型dll注入注入到自身进程中,暂时拿不到回显,请师傅们注意,如果师傅们对如何从CreateThread中拿回显有想法请联系我。
#### 1、修改公钥
修改config.go中的公钥RsaPublicKey(此公钥是cs的公钥,不是https的公钥,提取方法可参考[geacon](https://github.com/darkr4y/geacon)介绍。
目前由于对其他进程进行反射型dll注入有一些问题,目前无论将反射型dll注入到哪个进程都默认为注入到自身进程,请师傅们注意。
#### 2、修改C2地址
修改config.go中的C2地址(注意是listener地址,如果是http的listener的话需要将sslHTTP改为plainHTTP)。
若想再派生一个会话的话,不建议使用spawn,因为spawn派生的是原生cs的beacon,并且为了规避杀软对fork& & run的检测,目前spawn是注入了自身,建议直接用run或者execute执行geacon_pro.exe 。
域前置设置(可选):把C2地址更改为域前置回连的域名和端口,然后把config.go里面req.Header的host更改为域前置域名 。
### linux和mac平台支持的功能:
#### 3、适配C2profile
sleep、shell、upload、download、exit、cd、pwd、file_browse、ps、kill、getuid、mkdir、rm、cp、mv、自删除
config.go中设置了大部分C2profile流量端设置与部分主机端设置。
后续会添加linux与mac平台下后渗透功能
进程管理部分、文件管理部分支持图形化交互
C2profile暂时不要设置post-ex中的obfuscation以及data_jitter。
### C2profile:
**修改完C2profile后请不要忘记在config.go中对相应位置进行修改。下面给出示例C2profile,默认config.go适配该C2profile:**
适配了C2profile流量侧的设置与部分主机侧的设置,支持的算法有base64、base64url、mask、netbios、netbiosu、详情见config.go,这里给出示例C2profile,修改完C2profile后请不要忘记在config.go中对相应位置进行修改:
```
```
# default sleep time is 60s
# default sleep time is 60s
set sleeptime "3000";
set sleeptime "3000";
set jitter "7";
https-certificate {
https-certificate {
set C "KZ";
set C "KZ";
@ -230,19 +170,95 @@ post-ex {
```
```
### 目前需要改进的地方:
#### 4、编译成exe并执行
* ~~dllinject的BUG(正在修改中)~~
windows有五种推荐的编译方式:
* 堆内存加密目前不稳定,暂未正式使用
* ~~修改部分功能下中文乱码的问题~~
注意已实现了内置去黑框功能,不需要"-H windowsgui"参数了,但是目前仍有一闪而过的黑框。
* ~~部分功能暂未支持x86系统(最近太忙了,会尽快改出来)~~
* go build
* go build -ldflags "-H windowsgui" 去除黑框(已内置代码)
* go build -ldflags "-w" 缩小体积
* go build -ldflags "-s" 缩小体积
* go build -ldflags "-s -w" 缩小体积
**360对部分编译参数有监控,可以尝试用winhex/记事本等将-ldflags "-s -w"等含有编译信息的字符替换成其他的字符串,或者用garble等项目混淆编译参数(seed=randon、-literals等),或者尝试用伪造签名等方法。**
linux和mac编译的时候添加-ldflags "-s -w"减小程序体积,然后后台运行。
### 第二种使用方法:转成反射型dll/shellcode的形式以加载器方式来灵活加载
前三步与第一种方法相同。
#### 编译为反射型dll/shellcode
师傅们如果不想局限于使用geacon_pro生成的exe,可以使用[该项目](https://github.com/WBGlIl/go-ReflectiveDLL)将geacon_pro转换成反射型dll/shellcode的形式后使用加载器来加载,进而达成千人千面的免杀形式。师傅们若觉得转换后的体积较大,可以用下载器的方式来远程stager加载。将geacon_pro目录下文件移到该项目目录下之后,将main.go原本的main函数更名为OnPorcessAttach并标注导出函数export,之后添加import "C"并新增main()函数即可,最后用x64.bat编译(可以自定义编译的参数)并生成反射型dll。main.go示例如下:
```
package main
import "C"
import (
"bytes"
"errors"
"fmt"
"main/config"
"main/crypt"
"main/packet"
"main/services"
"os"
"strings"
"time"
)
func main() {
//fmt.Println("123")
}
//export OnProcessAttach
func OnProcessAttach() {
......//原本main函数里面的内容
......
......
}
```
### 自定义设置
config.go中有一些自定义的设置:
* Proxy设置代理发包的功能,详情见实现细节。
* Remark可以在上线的时候备注机子,方便区分不同应用场景。即如果Remark=“test”,上线机子的名称会被设置成为 ComputerName [test]。
* ExecuteKey可以进行简单的反沙箱,若密钥值为password,设置后执行的时候需要geacon_pro.exe password才可执行成功,沙箱或蓝队成员由于不知道密钥,因此无法执行。
* ExecuteTime可以进行简单的反沙箱,若当前时间晚于设置的时间则执行失败,师傅们注意该设置是UTC时区。
* DeleteSelf设置是否自删除。
* HideConsole设置是否内置隐藏黑框。
* CommandReadTime设置异步实时回显长命令的间隔时间。
## 五、其他注意事项与免杀手段
1、出于免杀性考量,暂时删除掉powershell-import代码,师傅们若想使用可以将commands_windows.go中的PowershellPort注释恢复。
2、geacon_pro基于原生cs进行的开发,部分二开的版本可能会兼容错误,需要在geacon_pro中修改代码以适配二开的版本。
3、若想用免杀捆绑器的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/Bundler-bypass)。
4、若想用免杀计划任务的话可以参考我的这个[小项目](https://github.com/H4de5-7/schtask-bypass)以及一个师傅的这个[项目](https://github.com/0x727/SchTask_0x727)(不过这个项目需要用execute-assembly来内存执行)。
5、如果师傅们对堆内存加密或者dllinject注入自己拿回显有想法,欢迎来交流。
### 未来打算做的:
## 六、开发的思路
* 适配更多功能
< details > < summary > 点击展开< / summary >
* 集成免杀工具
* 增加Linux和Mac平台下后渗透功能
### 整体的思路
* 增加代码混淆
传统cs的免杀偏向于如何加载上线,但是杀软对beacon的特征查得非常严,尤其是卡巴这种查内存的,因此不如自己重构一个。
* hook服务端jar包类似冰蝎4.0让用户自定义流量加密特征
* 增加混淆的流量
免杀主要体现在三个方面:
* 由于是重构的,因此没有beacon的特征,针对beacon特征的杀软是检测不出来的。
* golang本身具备一定的免杀性
* 针对各功能实现了免杀,cs部分不免杀的功能得到了更换
### 主体代码结构
### 主体代码结构
#### config
#### config
@ -268,31 +284,34 @@ post-ex {
#### main.go
#### main.go
主方法对各个命令进行了解析与执行,以及对结果和错误进行了返回
主方法对各个命令进行了解析与执行,以及对结果和错误进行了返回
## 部分功能的实现细节
### 部分功能的实现细节
### shell
#### shell
shell之前直接调用了golang的os/exec库,现在更改为底层CreateProcess的实现,与run的区别仅在于shell调用了cmd。
shell之前直接调用了golang的os/exec库,现在更改为底层CreateProcess的实现,与run的区别仅在于shell调用了cmd。
### run & & execute
#### run & & execute
run和execute的区别在于,run可以返回执行的结果而execute无回显。底层的实现差别就在于run会通过管道回传执行的结果而execute不会。
run和execute的区别在于,run可以返回执行的结果而execute无回显。底层的实现差别就在于run会通过管道回传执行的结果而execute不会。
shell、run和execute的实现在没有窃取令牌的时候调用了CreateProcess,窃取令牌后调用CreateProcessWithTokenW以令牌权限来执行命令。
shell、run和execute的实现在没有窃取令牌的时候调用了CreateProcess,窃取令牌后调用CreateProcessWithTokenW以令牌权限来执行命令。
### powershell-import
#### powershell-import
powershell-import部分的实现与cs的思路一样,先把输入的powershell module保存,之后在执行powershell命令的时候本地开一个端口并把module放上去,powershell直接请求该端口进行不落地的powershell module加载,不落地加载powershell module可以对部分杀软进行绕过。
powershell-import部分的实现与cs的思路一样,先把输入的powershell module保存,之后在执行powershell命令的时候本地开一个端口并把module放上去,powershell直接请求该端口进行不落地的powershell module加载,不落地加载powershell module可以对部分杀软进行绕过。
### powershell
#### powershell
powershell命令直接调用了powershell,会被360监控,可以尝试用免杀的方式执行。
集成了powershell命令混淆免杀(AMSI绕过+ETW block+命令的混淆),VT全过,详情见我的[该项目](https://github.com/H4de5-7/powershell-obfuscation)。
#### bypassuac
集成了免杀bypassuac,即execute-assembly执行COM绕过的exe。
### execute-assembly
#### execute-assembly
execute-assembly的实现与cs原生的实现不太一样,cs的beacon从服务端接收的内容的主体部分是c#的程序以及开.net环境的dll。cs的beacon首先拉起来一个进程(默认是rundll32),之后把用来开环境的dll注入到该进程中,然后将c#的程序注入到该进程并执行。考虑到步骤过于繁琐,并且容易拿不到执行的结果,我这里直接用[该项目](https://github.com/timwhitez/Doge-CLRLoad)实现了execute-assembly的功能,但未对全版本windows进行测试。
execute-assembly的实现与cs原生的实现不太一样,cs的beacon从服务端接收的内容的主体部分是c#的程序以及开.net环境的dll。cs的beacon首先拉起来一个进程(默认是rundll32),之后把用来开环境的dll注入到该进程中,然后将c#的程序注入到该进程并执行。考虑到步骤过于繁琐,并且容易拿不到执行的结果,我这里直接用[该项目](https://github.com/timwhitez/Doge-CLRLoad)实现了execute-assembly的功能,但未对全版本windows进行测试。
### 进程注入
#### 进程注入
进程注入shinject和dllinject采用的是remote注入。
进程注入shinject和dllinject采用的是remote注入。
**目前dllinject只支持注入自身的进程,shinject若注入到其他的进程的话要注意杀软对远程线程注入的检测。**
**目前dllinject只支持注入自身的进程,shinject若注入到其他的进程的话要注意杀软对远程线程注入的检测。**
不过如果想执行自己的shellcode的话建议用shspawn,在当前实现中shspawn会注入geacon_pro本身,因此不会被杀软报远程线程注入。
不过如果想执行自己的shellcode的话建议用shspawn,在当前实现中shspawn会注入geacon_pro本身,因此不会被杀软报远程线程注入。
### 反射型dll注入
#### 反射型dll注入
cs原生反射型dll注入的思路是先拉起来一个rundll32进程,之后把dll注进去执行,但是会被360核晶报远程线程注入。我尝试使用了native或者unhook等方法均失败,最后发现了将dll注入自己是不会被查杀的,因此考虑将cs的fork& run的方式改为注入自己的方式。
cs原生反射型dll注入的思路是先拉起来一个rundll32进程,之后把dll注进去执行,但是会被360核晶报远程线程注入。我尝试使用了native或者unhook等方法均失败,最后发现了将dll注入自己是不会被查杀的,因此考虑将cs的fork& run的方式改为注入自己的方式。
由于cs是fork& & run的形式,因此部分dll在结束的时候要执行ExitProcess。
由于cs是fork& & run的形式,因此部分dll在结束的时候要执行ExitProcess。
@ -302,19 +321,22 @@ cs原生反射型dll注入的思路是先拉起来一个rundll32进程,之后
dll通过管道将结果异步地回传给服务端。目前的dll反射注入采用了注入自己的方法,后续会实现用户可通过配置文件进行注入方式的更改。
dll通过管道将结果异步地回传给服务端。目前的dll反射注入采用了注入自己的方法,后续会实现用户可通过配置文件进行注入方式的更改。
### 令牌
#### 令牌
令牌的部分目前实现了令牌的窃取、还原、制作。
令牌的部分目前实现了令牌的窃取、还原、制作、权限的获取 。
### 上线内网不出网主机
#### 上线内网不出网主机
考虑到渗透中常常存在着内网主机上线的情况,即边缘主机出网,内网主机不出网的情况。目前实现的木马暂不支持代理转发的功能,但是可以通过设置config.go中的proxy参数,通过边缘主机的代理进行木马的上线。即如果在边缘主机的8080端口开了个http代理,那么在config.go中设置ProxyOn为true,Proxy为`http://ip:8080`即可令内网的木马上线我们的C2服务器。
考虑到渗透中常常存在着内网主机上线的情况,即边缘主机出网,内网主机不出网的情况。目前实现的木马暂不支持代理转发的功能,但是可以通过设置config.go中的proxy参数,通过边缘主机的代理进行木马的上线。即如果在边缘主机的8080端口开了个http代理,那么在config.go中设置ProxyOn为true,Proxy为`http://ip:8080`即可令内网的木马上线我们的C2服务器。
### 堆内存加密
#### 堆内存加密
堆内存加密的方法实现参考了[该文章](https://cloud.tencent.com/developer/article/1949555) 。在sleep之前先将除主线程之外的线程挂起,之后遍历堆对堆内存进行加密。sleep结束后解密并将线程恢复。不过该功能较为不稳定,有时在进行堆遍历的时候会突然卡住或者直接退出,并且考虑到后台可能会有keylogger或portscan这种的持久任务,将线程全部挂起有些不合适,如果有师傅有好的想法欢迎来讨论。同时我不太理解为什么go的time.Sleep函数在其他线程都挂起之后调用会一直沉睡,而调用windows.SleepEx就不会有问题,还望师傅们解答。
堆内存加密的方法实现参考了[该文章](https://cloud.tencent.com/developer/article/1949555) 。在sleep之前先将除主线程之外的线程挂起,之后遍历堆对堆内存进行加密。sleep结束后解密并将线程恢复。不过该功能较为不稳定,有时在进行堆遍历的时候会突然卡住或者直接退出,并且考虑到后台可能会有keylogger或portscan这种的持久任务,将线程全部挂起有些不合适,如果有师傅有好的想法欢迎来讨论。同时我不太理解为什么go的time.Sleep函数在其他线程都挂起之后调用会一直沉睡,而调用windows.SleepEx就不会有问题,还望师傅们解答。
### 字符集
#### 字符集
由于golang默认对UTF-8进行处理,因此我们对协议协商的字符集进行了统一,windows、linux、mac平台下均为UTF-8,然后将部分返回格式为GBK的数据转为UTF之后再回传,避免了中文乱码问题。
由于golang默认对UTF-8进行处理,因此我们对协议协商的字符集进行了统一,windows、linux、mac平台下均为UTF-8,然后将部分返回格式为GBK的数据转为UTF之后再回传,避免了中文乱码问题。
#### 自删除
CobaltStrike貌似没有做自删除的功能,我们添加了不同平台下的自删除功能。windows平台下由于进程未退出的时候是无法自己删除自己的,常用的方法有bat与远程线程注入。 远程线程注入的缺点前面也提到了容易被杀软监控,因此我们这里简化了一下bat自删除,用CreateProcess新起了一个自删除进程并设置为空闲时间执行,自删除进程在geacon_pro进程执行完之后删除它。Linux平台下可以直接删除正在执行的进程的文件。
< / details >
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<!-- auto_detail_active_begin_e1c6fb434b6f0baf6912c7a1934f772b -->
## 项目相关
## 项目相关
@ -322,6 +344,14 @@ dll通过管道将结果异步地回传给服务端。目前的dll反射注入
## 最近更新
## 最近更新
#### [v1.1.0] - 2022-12-18
**更新**
- 集成了powershell命令混淆免杀(AMSI绕过+ETW block+命令混淆),VT全过
- 集成了免杀bypassuac
- 新增了linux/macos下的timestomp,增加了公钥错误的回显
- 修复了部分异步命令回显出错、screenshot中文乱码、windows平台下timestomp出错的BUG
#### [v1.0.1] - 2022-12-11
#### [v1.0.1] - 2022-12-11
**更新**
**更新**