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77c8ece3b4
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c987c5cebc
@ -0,0 +1,115 @@ |
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//
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// Created by xu fulong on 2022/7/9.
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//
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#include "yuv_converter.h" |
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#include <cstring> |
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// https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv
|
||||
// https://mymusing.co/bt601-yuv-to-rgb-conversion-color/
|
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// https://www.color.org/chardata/rgb/rgb_registry.xalter
|
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// BT.601 YUV to RGB
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// R = 1.164 * (Y - 16) + 1.596 * (V - 128)
|
||||
// G = 1.164 * (Y - 16) - 0.392 * (U - 128) - 0.812 * (V - 128)
|
||||
// B = 1.164 * (Y - 16) + 2.016 * (U - 128)
|
||||
|
||||
// Y = 0.257 * R + 0.504 * G + 0.098 * B + 16
|
||||
// U = -0.148 * R - 0.291 * G + 0.439 * B + 128
|
||||
// V = 0.439 * R - 0.368 * G - 0.072 * B + 128
|
||||
|
||||
// BT.709 YUV to RGB
|
||||
// R = 1.1644 * (Y - 16) + 1.7928 * (V - 128)
|
||||
// G = 1.1644 * (Y - 16) - 0.2133 * (U - 128) - 0.533 * (V - 128)
|
||||
// B = 1.1644 * (Y - 16) + 2.1124 * (U - 128)
|
||||
|
||||
// Y = 0.1826 * R + 0.6142 * G + 0.0620 * B + 16
|
||||
// U = -0.1006 * R - 0.3386 * G + 0.4392 * B + 128
|
||||
// V = 0.4392 * B - 0.3989 * G - 0.0403 * B + 128
|
||||
|
||||
// BT.2020 YUV to RGB
|
||||
// R = Y - 16 + 1.4746 * (V - 128)
|
||||
// G = Y - 16 - 0.1645 * (U - 128) - 0.5713 * (V - 128)
|
||||
// B = Y - 16 + 1.881 * (U - 128)
|
||||
|
||||
// Y = 0.2627 * R + 0.6780 * G + 0.0593 * B + 16
|
||||
// U = -0.1396 * R - 0.3604 * G + 0.5 * B + 128
|
||||
// V = 0.5 * R - 0.4598 * G - 0.0402 * B + 128
|
||||
|
||||
static void rgba_to_yuv420p(int *argb, int8_t *yuv, int width, int height) { |
||||
int frameSize = width * height; |
||||
int index = 0; |
||||
int yIndex = 0; |
||||
int uIndex = frameSize; |
||||
int vIndex = frameSize * 5 / 4; |
||||
int R, G, B, Y, U, V; |
||||
|
||||
for (int j = 0; j < height; j++) { |
||||
for (int i = 0; i < width; i++) { |
||||
R = (argb[index] & 0xff0000) >> 16; |
||||
G = (argb[index] & 0xff00) >> 8; |
||||
B = (argb[index] & 0xff); |
||||
|
||||
// RGB to YUV algorithm
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||||
Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16; |
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||||
// I420(YUV420p) -> YYYYYYYY UU VV
|
||||
yuv[yIndex++] = (int8_t) Y; |
||||
if (j % 2 == 0 && i % 2 == 0) { |
||||
U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128; |
||||
V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128; |
||||
yuv[uIndex++] = (int8_t) U; |
||||
yuv[vIndex++] = (int8_t) V; |
||||
} |
||||
index++; |
||||
} |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
static int yuv2argb(int y, int u, int v) { |
||||
#define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) |
||||
|
||||
int r, g, b; |
||||
|
||||
r = y + (int) (1.402f * u); |
||||
g = y - (int) (0.344f * v + 0.714f * u); |
||||
b = y + (int) (1.772f * v); |
||||
r = r > 255 ? 255 : max(r, 0); |
||||
g = g > 255 ? 255 : max(g, 0); |
||||
b = b > 255 ? 255 : max(b, 0); |
||||
return 0xff000000 | (r << 16) | (g << 8) | b; |
||||
} |
||||
|
||||
static void yuv420p_to_argb(int8_t *yuv, int *argb, int width, int height) { |
||||
int size = width * height; |
||||
int offset = size; |
||||
int u, v, y1, y2, y3, y4; |
||||
|
||||
for (int i = 0, k = 0; i < size; i += 2, k += 2) { |
||||
y1 = yuv[i] & 0xff; |
||||
y2 = yuv[i + 1] & 0xff; |
||||
y3 = yuv[width + i] & 0xff; |
||||
y4 = yuv[width + i + 1] & 0xff; |
||||
|
||||
u = yuv[offset + k] & 0xff; |
||||
v = yuv[offset + k + 1] & 0xff; |
||||
u = u - 128; |
||||
v = v - 128; |
||||
|
||||
argb[i] = yuv2argb(y1, u, v); |
||||
argb[i + 1] = yuv2argb(y2, u, v); |
||||
argb[width + i] = yuv2argb(y3, u, v); |
||||
argb[width + i + 1] = yuv2argb(y4, u, v); |
||||
|
||||
if (i != 0 && (i + 2) % width == 0) |
||||
i += width; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
static void nv21_to_yuv420p(int8_t *dst, int8_t *src, int len) { |
||||
memcpy(dst, src, len); // y
|
||||
for (int i = 0; i < len/4; ++i) { |
||||
*(dst + len + i) = *(src + len + i * 2 + 1); // u
|
||||
*(dst + len * 5 / 4 + i) = *(src + len + i * 2); // v
|
||||
} |
||||
} |
@ -0,0 +1,22 @@ |
||||
//
|
||||
// Created by xu fulong on 2022/7/9.
|
||||
//
|
||||
|
||||
#ifndef FFMPEGANDROID_YUV_CONVERTER_H |
||||
#define FFMPEGANDROID_YUV_CONVERTER_H |
||||
|
||||
#include <cstdint> |
||||
|
||||
static void rgba_to_yuv420p(int *argb, int8_t *yuv, int width, int height); |
||||
|
||||
static void yuv420p_to_argb(int8_t *yuv, int *argb, int width, int height); |
||||
|
||||
/**
|
||||
* convert NV21 to YUV420P |
||||
* @param dst data of yuv420p |
||||
* @param src data of nv21 |
||||
* @param len width*height |
||||
*/ |
||||
static void nv21_to_yuv420p(int8_t *dst, int8_t *src, int len); |
||||
|
||||
#endif //FFMPEGANDROID_YUV_CONVERTER_H
|
@ -1,91 +0,0 @@ |
||||
//
|
||||
// Created by xu fulong on 2022/7/8.
|
||||
//
|
||||
|
||||
#include "yuv_to_rgb.h" |
||||
|
||||
// https://chromium.googlesource.com/libyuv/libyuv
|
||||
// https://mymusing.co/bt601-yuv-to-rgb-conversion-color/
|
||||
// https://www.color.org/chardata/rgb/rgb_registry.xalter
|
||||
|
||||
// BT.601 YUV to RGB
|
||||
// R = 1.164 * (Y - 16) + 1.596 * (V - 128)
|
||||
// G = 1.164 * (Y - 16) - 0.392 * (U - 128) - 0.812 * (V - 128)
|
||||
// B = 1.164 * (Y - 16) + 2.016 * (U - 128)
|
||||
|
||||
// Y = 0.257 * R + 0.504 * G + 0.098 * B + 16
|
||||
// U = -0.148 * R - 0.291 * G + 0.439 * B + 128
|
||||
// V = 0.439 * R - 0.368 * G - 0.072 * B + 128
|
||||
|
||||
// BT.709 YUV to RGB
|
||||
// R = 1.1644 * (Y - 16) + 1.7928 * (V - 128)
|
||||
// G = 1.1644 * (Y - 16) - 0.2133 * (U - 128) - 0.533 * (V - 128)
|
||||
// B = 1.1644 * (Y - 16) + 2.1124 * (U - 128)
|
||||
|
||||
// Y = 0.1826 * R + 0.6142 * G + 0.0620 * B + 16
|
||||
// U = -0.1006 * R - 0.3386 * G + 0.4392 * B + 128
|
||||
// V = 0.4392 * B - 0.3989 * G - 0.0403 * B + 128
|
||||
|
||||
// BT.2020 YUV to RGB
|
||||
// R = Y - 16 + 1.4746 * (V - 128)
|
||||
// G = Y - 16 - 0.1645 * (U - 128) - 0.5713 * (V - 128)
|
||||
// B = Y - 16 + 1.881 * (U - 128)
|
||||
|
||||
// Y = 0.2627 * R + 0.6780 * G + 0.0593 * B + 16
|
||||
// U = -0.1396 * R - 0.3604 * G + 0.5 * B + 128
|
||||
// V = 0.5 * R - 0.4598 * G - 0.0402 * B + 128
|
||||
|
||||
static int range(int val) { |
||||
if (val < 0) { |
||||
return 0; |
||||
} else if (val > 255) { |
||||
return 255; |
||||
} else { |
||||
return val; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
static void YCbCr_to_RGB(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int length) { |
||||
if (length < 1) return; |
||||
int R, G, B; |
||||
int Y, Cb, Cr; |
||||
int i, offset; |
||||
for (i = 0; i < length; i++) { |
||||
offset = (i << 1) + i; |
||||
Y = src[offset]; |
||||
Cb = src[offset + 1] - 128; |
||||
Cr = src[offset + 2] - 128; |
||||
R = Y + ((RGBRCrI * Cr + half_shift) >> shift); |
||||
G = Y + ((RGBGCbI * Cb + RGBGCrI * Cr + half_shift) >> shift); |
||||
B = Y + ((RGBBCbI * Cb + half_shift) >> shift); |
||||
R = range(R); |
||||
G = range(G); |
||||
B = range(B); |
||||
offset = i << 2; |
||||
dst[offset] = (uint8_t) B; |
||||
dst[offset + 1] = (uint8_t) G; |
||||
dst[offset + 2] = (uint8_t) R; |
||||
dst[offset + 3] = 0xff; |
||||
} |
||||
} |
||||
|
||||
static void RGB_to_YCbCr(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int length) { |
||||
if (length < 1) return; |
||||
int R, G, B; |
||||
int i, offset; |
||||
for (i = 0; i < length; i++) { |
||||
offset = i << 2; |
||||
B = src[offset]; |
||||
G = src[offset + 1]; |
||||
R = src[offset + 2]; |
||||
offset = (i << 1) + i; |
||||
dst[offset] = (uint8_t) ((YCbCrYRI * R + YCbCrYGI * G + YCbCrYBI * B + half_shift) |
||||
>> shift); |
||||
dst[offset + 1] = (uint8_t) (128 + |
||||
((YCbCrCbRI * R + YCbCrCbGI * G + YCbCrCbBI * B + half_shift) |
||||
>> shift)); |
||||
dst[offset + 2] = (uint8_t) (128 + |
||||
((YCbCrCrRI * R + YCbCrCrGI * G + YCbCrCrBI * B + half_shift) |
||||
>> shift)); |
||||
} |
||||
} |
@ -1,47 +0,0 @@ |
||||
//
|
||||
// Created by xu fulong on 2022/7/8.
|
||||
//
|
||||
|
||||
#ifndef FFMPEGANDROID_YUV_TO_RGB_H |
||||
#define FFMPEGANDROID_YUV_TO_RGB_H |
||||
|
||||
#include <cstdint> |
||||
|
||||
const float YCbCrYRF = 0.299F; |
||||
const float YCbCrYGF = 0.587F; |
||||
const float YCbCrYBF = 0.114F; |
||||
const float YCbCrCbRF = -0.168736F; |
||||
const float YCbCrCbGF = -0.331264F; |
||||
const float YCbCrCbBF = 0.500000F; |
||||
const float YCbCrCrRF = 0.500000F; |
||||
const float YCbCrCrGF = -0.418688F; |
||||
const float YCbCrCrBF = -0.081312F; |
||||
|
||||
const float RGBRCrF = 1.40200F; |
||||
const float RGBGCbF = -0.34414F; |
||||
const float RGBGCrF = -0.71414F; |
||||
const float RGBBCbF = 1.77200F; |
||||
|
||||
const int shift = 20; |
||||
const int half_shift = 1 << (shift - 1); |
||||
|
||||
const int YCbCrYRI = (int)(YCbCrYRF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrYGI = (int)(YCbCrYGF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrYBI = (int)(YCbCrYBF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrCbRI = (int)(YCbCrCbRF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrCbGI = (int)(YCbCrCbGF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrCbBI = (int)(YCbCrCbBF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrCrRI = (int)(YCbCrCrRF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrCrGI = (int)(YCbCrCrGF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int YCbCrCrBI = (int)(YCbCrCrBF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
|
||||
const int RGBRCrI = (int)(RGBRCrF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int RGBGCbI = (int)(RGBGCbF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int RGBGCrI = (int)(RGBGCrF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
const int RGBBCbI = (int)(RGBBCbF * (1 << shift) + 0.5); |
||||
|
||||
static void YCbCr_to_RGB(uint8_t* dst, const uint8_t* src, int length); |
||||
|
||||
static void RGB_to_YCbCr(uint8_t* dst, const uint8_t* src, int length); |
||||
|
||||
#endif //FFMPEGANDROID_YUV_TO_RGB_H
|
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