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单例模式

目录

  1. 思维导图
  2. 定义和使用场景
  3. 实现方式
  4. 反序列化和反射
  5. 优缺点
  6. 应用

思维导图

定义和使用场景

定义:一个类只允许创建一个对象,那么这个类就是一个单例类。

使用场景:

确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源。除此之外,我们还可以使用单例解决资源访问冲突的问题。

实现方式

懒汉式
public class Singleton {

    private static Singleton singleton;

    private Singleton() {

    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }

}
饿汉式
public class Singleton {

    private static Singleton singleton = new Singleton();

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }

}
DCL
public class Singleton {

    private static volatile Singleton singleton;

    private Singleton() {

    }

    public Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }

}

在 getInstance 方法里进行了两次判空:第一次判空是为了避免不必要的同步,第二次判空是为了在 null 的情况下创建实例。

之所以用 volatile 修饰 mInstance,那是因为 mInstance = new SingleTon() 并不是一个原子操作,它大致做了三件事:

  1. 给 mInstance 分配内存
  2. 调用其构造方法,初始化成员字段
  3. 将 mInstance 对象指向分配的内存空间(此时 mInstance 就不是 null 了)

但是由于 CPU 的优化操作,可能会对这几个操作进行乱序执行,第二条和第三条的操作的执行顺序无法保证。如果线程 A 执行到 getInstance() 方法,进入锁块,先执行 第三条操作,然后另外一个线程 B 也执行到 getInstance() 方法,发现 mInstance 不为空了,就直接取走了 mInstance 对象,在使用时就会出错,这就是 DCL 失效问题。而 volatile 能禁止指令重排序。

静态内部类
public class Singleton {

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.singleton;
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static Singleton singleton = new Singleton();
    }

}

当第一次加载 SingleTon 类的时候并不会初始化 mInstance,只有在第一次调用 getInstance 方法时才会导致 mInstance 被初始化。因此,第一次调用 getInstance 方法会导致虚拟机加载 SingleHolder 类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化,这是推荐使用的单例模式实现方式。

类加载的执行 JVM 可以保证是线程安全的。

枚举类
public enum SingleTonEnum {
    INSTANCE;
    public void doSomething(){
        
    }
}

枚举在 Java 中与普通的类是一样的,不仅能够有字段,还能有自己的方法。最重要的是默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下它都是一个单例。

反序列化和反射

反序列化

对于上面的实现方式,除了枚举,都无法避免反序列化。反序列化创建对象是不走构造函数的,所以构造函数是私有化完全没用,要杜绝单例对象被反序列化时重新创建对象,则必须加入如下方法:

    private Object readResove() throws ObjectStreamException {
        return mInstance;
    }
反射

直接在构造方法中抛异常。

private SingleTon(){
	throw new RuntimeException("SingleTon can't be reflected");
}

优缺点

优点:

由于只有一个实例,,故可以减少内存开销,避免对资源的多重占用。

缺点:

单例类扩张困难,职责过重,一定程度上违背 “单一职责原则”。

注意单例对象可能造成的内存泄露问题!

应用

在 Android 中,LayoutInflater 使用到了单例模式。

// ContextImpl
final Object[] mServiceCache = SystemServiceRegistry.createServiceCache();
final class SystemServiceRegistry {
    static {
        //...
        registerService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE, LayoutInflater.class,
                new CachedServiceFetcher<LayoutInflater>() {
                    @Override
                    public LayoutInflater createService(ContextImpl ctx) {
                        return new PhoneLayoutInflater(ctx.getOuterContext());
                    }
                });
    }
}
    public static LayoutInflater from(Context context) {
        LayoutInflater LayoutInflater =
                (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        if (LayoutInflater == null) {
            throw new AssertionError("LayoutInflater not found.");
        }
        return LayoutInflater;
    }

其实就是缓存到一个 Map 里面进去取。

还有一些单例是比较直观的,比如 AccessibilityManager 以及 Java 中的 Runtime 类等等。