纠正错别字

master
Omooo 4 years ago
parent df9ef337ab
commit 7fd98cc301
  1. 2
      blogs/Android/Activity.md
  2. 2
      blogs/Android/事件分发机制.md
  3. 2
      blogs/Android/性能优化/内存优化.md

@ -69,7 +69,7 @@ Activity 即用户界面。
| 按 home 键回到应用 | onRestart、onStart、onResume |
| 用户按 back 键会退 | onPause、onStop、onDestory |
透明 Activity 和 DialogActivity 类似,在跳到 DialogActivity 也不会回前一个 Activity 的 onStop 方法。
透明 Activity 和 DialogActivity 类似,在跳到 DialogActivity 也不会回前一个 Activity 的 onStop 方法。
#### 启动模式

@ -41,7 +41,7 @@ public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
##### 总结
1. 对于 dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent ,return true 代表终止时间传递,return false 则是回溯到父 View 的 onTouchEvent 方法。
1. 对于 dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent ,return true 代表终止事件传递,return false 则是回溯到父 View 的 onTouchEvent 方法。
2. ViewGroup 想把事件分发给自己的 onTouchEvent,需要 onInterceptTouchEvent return true 把事件拦截下来,默认是不拦截的,所以 return super.onInterceptTouchEvent == return false 到 View.dispatchTouchEvent。
3. View 没有拦截器,为了让 View 可以把事件分发给自己的 onTouchEvent,View 的 dispatchTouchEvent 默认实现(super)就是把事件分发给自己的 onTouchEvent。

@ -26,7 +26,7 @@
- 进程模型
一个空进程也会占用 10M 的内存,减少应用启动的进程数,减少常驻进程、有节操的活,对低端机内存优化非常重要。
一个空进程也会占用 10M 的内存,减少应用启动的进程数,减少常驻进程、有节操的活,对低端机内存优化非常重要。
- 安装包大小

Loading…
Cancel
Save